ザ・エルダー・スクロールズIV: オブリビオン リマスタードは、任天堂のSwitch 2とそのソフトの価格戦略を巡る現在の議論の焦点となっています。一部のファンは、マリオを生み出した同社が、ビデオゲームの価格設定に関してベセスダから学ぶことができると主張しています。
Unreal Engine 5を使用してヴィルトゥオス社のリメイク専門チームが開発したオブリビオン リマスタードは、広範なビジュアルと機能のアップグレードを誇っています。当然ながら60fpsでの4K解像度を実現していますが、意味のある変更はより深い部分に及びます。キャラクター成長システムやキャラクターメイキング、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューといったコアシステムは全て洗練されました。このパッケージには新しい台詞、完全に実装された三人称視点カメラ、高度なリップシンク技術も含まれています。これら包括的な改善により、多くのファンがこのプロジェクトを完全なリメイクのように感じると主張する結果となりました。ベセスダはこれに応え、リマスターというラベルを付けた判断について説明しています。
オブリビオン リマスタードの基本パッケージは50ドルで、当初リリースされた全てのDLCを含みます。これは高品質で印象的なパッケージであり、多くの人にとって、任天堂のSwitch 2ソフトの価格設定に見られる欠点を浮き彫りにするものとなっています。
多くの人が、オブリビオン リマスタードと任天堂の提供するソフトとの直接的な比較を行っています。例えば、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch 2 Edition」は70ドル、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - Nintendo Switch 2」は80ドルという高価格です。既存のSwitch所有者向けに10ドルでのアップグレードパスや、Nintendo Switch Online加入者への無料アップグレードはありますが、単体での価格設定に対してはネット上で大きな反発が生じています。これは特に、80ドルへの価格上昇がティアーズ オブ ザ キングダムだけでなく他の複数のSwitch 2タイトルにも適用されることを踏まえると、その傾向が強まっています。
ゼルダファンの状況はさらに厳しくなります。IGNは、「ブレス オブ ザ ワイルド」のSwitch 2 Editionがエクスパンションパスを含まないことを確認しました。これは、すでに所有していないプレイヤーが、新しい据え置き機でDLCにアクセスするために追加で20ドルを支払わなければならないことを意味します。
「ブレス オブ ザ ワイルド」のNintendo Switch 2 Editionは、グラフィックの強化、パフォーマンスの向上、実績システム、Nintendo Switch Onlineアプリ内の新サービス「ゼルダノート」への対応を提供します。しかし、オリジナルのSwitch版の所有者はこれらの機能を自動的には受け取れず、アクセスするにはアップグレードを購入する必要があります。
新規購入者にとって、「ブレス オブ ザ ワイルド」のNintendo Switch 2 Editionの価格は70ドルで、ゲームのオリジナル発売価格より10ドル高くなっています。DLCエクスパンションパックが含まれていないため、完全な体験の総費用は追加の20ドルの購入により90ドルにまで上昇します。
2017年にWii Uで最初にリリースされたゲームの決定版に90ドルを支払うことは、多くの人にとって受け入れがたいものです。これは、「マリオカート ワールド」の小売価格が80ドル、Nintendo Switch 2本体自体が450ドルであることを考慮すると、特に顕著です。
一方で、一部の人々がリメイクと呼ぶに値すると考えるオブリビオン リマスタードは、全てのDLCをたった50ドルという単一価格で含んでいます。これらの比較が任天堂の戦略を不利な立場に見せてしまう理由は明白です。
Oblivion, a full-blown Unreal Engine 5 remake is $50 and its also on Game Pass Ultimate
— JayWood2010 (@JayWood2010) April 22, 2025
Zelda Breath of the Wild Switch 2 edition is $70 with a few enhancements...
I dont know how anybody can defend Nintendo for its Switch 2 game prices pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
「任天堂は彼らを見て『あの連中は30ドル余計に稼げたはずだ』と言うでしょう」と、RedditユーザーのCultural_Writing2999は冗談を言いました。別のユーザー、geldonyetichは、「紙幣が刷られる音のせいで、彼らが何かを学ぶのは難しいよ」と付け加えました。
Nitendo can learn from Bethesda
byu/yunurakami inoblivion
この感情は、任天堂の価格設定が消費者が支払うだろうという自信に基づいているという、より広範な信念を反映しています。カンタンゲームズのCEO、セルカン・トト博士がIGNに語ったように:「任天堂はこの価格を請求しています。なぜなら、できると感じており、人々が支払うだろうと感じているからです。」
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