2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。ゲームを新鮮に保つために、ファンをエンゲージメントするために、同社は小さな有料ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)パッケージを展開し始めました。しかし、その年の4月に最初のDLCであるHorse Armor Packが発売されたことで、論争の耐火性が発生しました。 200マイクロソフトポイント(約2.50ドル)の価格で、このパックは馬に本質的に化粧品の鎧を提供しました。
2025年に早送りすると、ビデオゲームの収益化の風景が劇的に変化しました。化粧品のアップグレードは、ゲーム業界の定番となっています。過去にうなずいて、ベセスダは悪名高い馬の鎧の生意気な再導入とともに、エルダー・スクロールIV:OblivionがリマスターされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionをリリースしました。 Remasterの公開と即時の可用性は、ベースエディションとデラックスエディションの両方の発表に伴いました。追加の10ドルの場合、デラックスエディションには、新しいクエスト、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして馬の鎧の2つのセットが含まれています。
今日のゲーマーは化粧品の強化にお金を払うことに慣れており、馬の鎧の再導入に対する反応は大部分が肯定的でユーモラスです。かつて衝撃的な化粧品DLCの概念は、現在、ゲームエコシステムのおなじみの部分です。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaによると、米国のビデオゲームの消費者は、2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やし、そのような購入の正規化を示しています。 Piscatellaが指摘したように、「馬の鎧が歩いてバトルパスが走ることができる」。
コミュニティの反応は、ゲームの歴史に対するベセスダの遊び心のあるうなずきに対する軽快な冗談と感謝に満ちています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
忘却がリマスターされたのは、馬の鎧の論争を再訪するだけでなく、改造コミュニティを受け入れます。リマスターの発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のあるサイトNexus Modsに登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しました。改造シーンが進化し続けるにつれて、プレイヤーはさらに創造的な追加を予測できます。
より多くのMODが出現するのを待っている間、あなたは、今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由についての議論を掘り下げることができ、「リマスターされた」ラベルの背後にあるベセスダの理由を探ります。
リマスターされたOblivionに飛び込むことに熱心な人のために、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルーまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供し、完璧なキャラクターを構築する方法と最初にやることについてのヒントを提供します。
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