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Oblivion Remastered Updateは視覚的な不具合を引き起こし、Bethesdaは修正を求めます

著者 : Zoey
May 05,2025

Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaは問題を認め、ファンに修正が進行中であることを保証しました。

この更新は、事前の通知やパッチノートなしで名詞によって展開され、多くのプレイヤーが困惑し、イライラしました。いくつかは大きな変化に気付かずにプレイを続けましたが、他の人はすぐにパフォーマンスの劣化とアップスケーリング設定の問題を報告しました。

Redditユーザーの1人は、アップスケーリング設定を調整できないことを強調し、「アップスケーリング方法をもう変更できません。オフに設定されています。矢印がクリックしている間は何も起こりませんが、NVIDIAアプリの障害の動きを閉じました(パッチが来る前に何かをテストしていた)。 5800x3Dと5080を備えた高設定のFPS。素敵なパッチ:D "

DLSSやFSRなどのアップスケーリングオプションの突然の除去は、特にプレーヤーに特に影響を与え、特にOblivion Remasteredの最初の週末にアプローチする際に、重大なパフォーマンスの低下と視覚的な問題をもたらします。

リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

Bethesdaは、公式サポートページの投稿を通じてコミュニティの懸念に対応しました。彼らは、このアップデートが「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」ことを明らかにしました。ただし、このアップデートは、Microsoftストアを介してリマスターされたOblivionを購入した人に特に影響を与え、アップスケーリングと防止オプションに影響を与えているようです。

「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesda氏は述べています。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」

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修正のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sコンソールは現在影響を受けておらず、ゲームを楽しんでいます。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、今週初めにPC、PS5、XboxシリーズXのためにリリースされました。 S.リマスター化に対するベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由と、何年も後にまだそれを愛している理由を探ります。

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