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Oblivion Remastered 업데이트는 시각적 결함을 유발하고 Bethesda는 수정을 추구합니다

작가 : Zoey
May 05,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예상치 못한 문제가 발생했습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 진행되고 있음을 확신했습니다.

사전 통지 나 패치 메모없이 virtuos가 출시 한 업데이트는 많은 플레이어가 당황하고 좌절감을 느꼈습니다. 일부는 상당한 변화에 눈치 채지 않고 계속 연주하는 동안, 다른 사람들은 성능 저하와 업 스케일링 설정의 문제를 신속하게보고했습니다.

Reddit 사용자 한 명은 상향 조정 설정을 조정할 수 없음을 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없습니다."화살표가 클릭 할 수있는 동안 아무것도 클릭 할 수 없습니다. 그래서 게임을 닫았고, Nvidia 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하기 전에 다시 테스트 할 수 없었습니다. 5800x3d 및 5080으로 높은 설정의 FPS. 멋진 패치 : D "

DLSS 및 FSR과 같은 업 스케일링 옵션을 갑자기 제거하면 특히 플레이어에게 영향을 미쳤으며, 특히 성능이 떨어지고 시각적 문제가 발생했습니다. 특히 Oblivion Remastered의 첫 주말에 접근함에 따라.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이것은

Bethesda는 공식 지원 페이지의 게시물을 통해 커뮤니티의 우려에 응답했습니다. 그들은 업데이트가 "몇 가지 백엔드 조정을위한 것이며 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"고 밝혔다. 그러나 업데이트는 Microsoft Store를 통해 Oblivion을 구매 한 사람들에게 구체적으로 영향을 미쳐 업 스케일링 및 알리 아스 옵션에 영향을 미쳤습니다.

Bethesda는“Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되어 있으며 정상적으로 작동합니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."

놀다

수정의 타임 라인은 불확실하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 현재 영향을받지 않으며 게임을 계속 즐길 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 는 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Remastering에 대한 Virtuos의 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 오리지널 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 탐구하십시오.

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