Sonyは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStation Portalユーザー向けの新しいアップデートを発表し、ユーザーエクスペリエンスと機能を強化しました。本日遅くに展開するように設定されているこの更新では、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの新機能を紹介します。
重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームを整理できるようになり、好みのゲームをナビゲートして見つけやすくなります。
もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、最大1920x1080の解像度から最大3分間続くビデオクリップをサポートします。
さらに、ゲームプレイは特定の条件下で一時停止します。これには、ユーザーがPSポータルクイックメニューを開いたとき、電源ボタンを介してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージに遭遇したときが含まれます。ただし、休憩モードの一時停止機能は15秒に制限されています。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止がサポートされていないことは注目に値します。
追加の拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非アクティブの通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改善するというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできるようにします。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに改善することに専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのクラウドストリーミングベータがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザー向けのインタラクティブ性の楽しいレイヤーを追加します。