
Sonyによると、PlayStation 5ユーザーの半分は休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentでのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、ユーザーの好みの相違を強調しています。 啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学について、ガサウェイがデザイン哲学について議論したスティーブントトイロとのインタビューで現れました。
PlayStation Hackathonの製品であるWelcome Hubは、休憩モードの使用でこの50/50の分割に直接対処します。 その設計は、個々の好みに関係なく、より統一されたユーザーエクスペリエンスを作成することを目的としています。 当社のユーザーの場合、ハブはPS5 Exploreページにデフォルトです。国際的なユーザー向けに、最近プレイされたゲームを表示します。 このカスタマイズ可能な出発点は、全体的なコンソールナビゲーションを改善しようとしています。
安静モードの広範な回避を説明する理由はありませんが、逸話的な証拠はさまざまな要因を示唆しています。一部のユーザーは、RESTモードが有効になったときにインターネット接続の問題を報告し、ダウンロード用の完全駆動型コンソールを好みます。他の人はそのような問題を経験せず、省エネの特徴を利用します。 根本的な原因に関係なく、Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイスの設計上の考慮事項に貴重なコンテキストを提供します。 50%の数値は、コンソール開発における多様なユーザーの動作に対するケータリングの重要性を強調しています。