Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に大成功を収め、ゲーム界に火をつけました。 彼らの素晴らしい功績を掘り下げてみましょう。
週末には、非常に期待されていた 2 つのゲーム、Marvel Rivals と Path of Exile 2 が勝利を収めてリリースされました。どちらのゲームも、それぞれのリリース日に 500,000 人を超えるプレイヤーを迎えました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューし、続いて Path of Exile 2 の早期アクセス リリースが 12 月 7 日にリリースされました。
Path of Exile 2 の Steam での早期アクセス開始だけでも、同時プレイヤー数は 578,569 人という驚異的な数字に達し、有料の早期アクセス タイトルとしては驚くべき成果となりました。 ゲームの発売日には 100 万人を超える Twitch 視聴者も発生しました。 その絶大な人気は、Steam ゲーム統計を追跡するデータベースである SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな公の承認につながりました。
リリース前に、Path of Exile 2 の予約注文はすでに 100 万件を超えており、その数は発売前の数時間で急速に増加し続けました。 この前例のない需要により、新規プレイヤーの流入に対応するために土壇場でデータベースをアップグレードする必要がありました。 この拡張にもかかわらず、一部のプレイヤーは一時的な切断やログインの問題に遭遇し、ゲームに対する大きな期待感を浮き彫りにしました。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 のレビューを読んでください!