Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento de gran éxito. Profundicemos en sus notables logros.
El fin de semana se produjeron los lanzamientos triunfales de dos juegos muy esperados: Marvel Rivals y Path of Exile 2. Ambos juegos dieron la bienvenida a más de 500.000 jugadores en sus respectivos días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam alcanzó la asombrosa cifra de 578,569 jugadores simultáneos, un logro notable para un título pago de acceso anticipado. El día del lanzamiento del juego también generó más de 1 millón de espectadores en Twitch. La gran popularidad incluso abrumó brevemente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de los juegos de Steam, lo que provocó un humorístico reconocimiento público por parte del propio SteamDB.
Antes de su lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que siguió aumentando rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Esta demanda sin precedentes requirió una actualización de última hora de la base de datos para manejar la afluencia de nuevos jugadores. A pesar de esta expansión, algunos jugadores experimentaron desconexiones temporales y problemas de inicio de sesión, lo que resalta la inmensa anticipación que rodea al juego.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!