PokémonTCGPocketの開発者は、ゲームの発売以来のプレーヤーにとって不満の源であったゲームの非常に批判的な取引システムの大幅な更新を最終的に発表しました。これらの更新は大幅な改善を約束しますが、プレイヤーは秋の実装が予定されているため、忍耐を行使する必要があります。
Pokémonコミュニティフォーラムの詳細な投稿で、開発者は次の変更を概説しました。
現在の貿易トークンシステムは、その面倒な性質について広く批判されています。元ポケモンカードを1枚取引するには、プレイヤーは必要な貿易トークンを取得するためだけに他の5つの元カードを破棄する必要があります。新しい取引通貨としてのシンダストの導入は、歓迎すべき変化です。 Shinedustはすでにゲームの一部であり、「Flairs」を購入するために使用されています。これは、試合中にカードを強化するアニメーションです。プレイヤーは、重複したカードやさまざまなゲーム内イベントに受動的にシダストを蓄積します。この変更は、取引をよりアクセスしやすく、コストを削減することが期待されています。
まれなカードを蓄積してメインアカウントに転送するための複数のアカウントを作成するなど、システムの乱用を防ぐためには、一部の取引コストが不可欠であることは注目に値します。しかし、貿易トークンシステムは過度に懲罰的でした。今後の変更は、より良いバランスをとることを目指しています。
ゲーム内で直接目的のトレードカードを共有する機能は、別のゲームチェンジャーです。現在、プレイヤーはゲームの外でコミュニケーションをとって取引利益を指定する必要があります。これにより、見知らぬ人との取引が厳しく制限されています。新機能はプロセスを合理化し、プレーヤーが合理的な取引オファーを簡単に作成して受け取ることができます。
コミュニティは、これらの計画された更新に積極的に対応していますが、重要な欠点があります。多くのプレイヤーは、取引トークンを蓄積するために希少なカードをすでに犠牲にしており、それらのカードを回復することはできません。既存の貿易トークンはシンダストに変換されますが、希少なカードの損失は痛いポイントのままです。
残念ながら、これらの非常に必要な変更は、転倒まで有効になることはありません。つまり、プレイヤーは新しいシステムを待っているため、取引活動がさらに低下することがあります。取引システムのオーバーホールの前にリリースされる可能性が高いいくつかの拡張により、ポケモントレーディングカードゲームのポケットの「取引」の側面は、アップデートが公開されるまで十分に活用されていない場合があります。
それまでの間、プレイヤーは新しい取引システムを見越して輝かしいものを節約することをお勧めします。