Welcome to ydxad.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > 「クイックガイド:マーベルのライバルにおけるギャラクタの宇宙の力のロックを解除する」

「クイックガイド:マーベルのライバルにおけるギャラクタの宇宙の力のロックを解除する」

著者 : Jacob
Mar 31,2025

新しいイベントは *マーベルライバル *でライブであり、GalactaのPower Cosmicと呼ばれる新しい通貨を獲得することがすべてです。 Netease Gamesのヒーローシューティングゲームはそれを引き渡すだけではありません。あなたはそれを手に入れるためにいくつかの挑戦的なタスクに取り組む必要があります。 GalactaのPower Cosmicをすぐに *Marvel Rivals *で獲得する方法は次のとおりです。

マーベルのライバルでガラクタのパワーコスミックを取得する方法

マーベルのライバルでGalactaのPower Cosmicのロックを解除する課題。 Galactaの宇宙の冒険のためにボードをナビゲートすることは、一見困難に思えるかもしれません。グラブのために多数のアイテムがあるため、多少の努力が必要であることは明らかです。ただし、GalactaのPower Cosmicを収集することがボードを動き回るための鍵であることに気付くと、プロセスは威圧的ではなくなります。

中国の旧正月のイベントと同様に、 *マーベルライバル *は、Galactaの宇宙の冒険を通してプレイヤーを推進する新しい通貨を紹介します。指定されたチャレンジを完了するたびに、GalactaのPower Cosmicをさらに獲得し、ボード上のサイコロを転がすことができます。効率を最大化し、報酬を迅速に解除するには、この通貨を獲得する方法を理解することが重要です。

GalactaのPower Cosmicを獲得する方法を見つけるには、ボード上のミッションに移動してください。現在、1つの課題では、3つのクローンランブルマッチを完了して、GalactaのPower Cosmicの90単位を獲得する必要があります。この量を使用すると、サイコロを3回転がすことができますが、取り組むべきタスクが増えます。

ミッションメニューのチャレンジセクションまでスクロールして、GalactaのPower Cosmicを獲得できる追加のタスクを見つけます。 Espapistが受け取った課題に基づいて、 * Marvel Rivals *モードでこれらのタスクを完了することで、1日あたり約60ユニットを獲得できます。課題の例をいくつか紹介しますが、あなたの課題は異なるかもしれません:

  • 50アシストを確保します
  • 25,000の健康を癒します
  • 3,000のダメージを受けます

1日に最大3つの課題をリフレッシュできることを忘れないでください。ミッションが難しすぎるように思えた場合は、別のミッションと交換してください。選択したクエストを完了したら、苦労して稼いだ報酬の使用方法を知る必要があります。

マーベルのライバルでガラクタのパワーコスミックを使用する方法

かなりの量のGalactaのPower Cosmicを蓄積した後、イベントボードに戻ります。右下にサイコロがあり、ボードの周りにガラクタを移動できるようになります。各ロールには30ユニットのGalactaのPower Cosmicがかかるため、次のイベント関連のチャレンジがリリースされるまで、1日に少なくとも2回ロールすることができます。

そして、それは *マーベルライバル *でガラクタのパワーコスミックを速く獲得する方法です。

*Marvel Rivalsは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | S.で入手できます。

最新の記事
  • ソニー、Lumines Ariseの発表で2025年6月の「State of Play」をスタート
    ソニーは、2025年6月の「State of Play」の冒頭で、『テトリスエフェクト』の開発者である水口哲也氏が手がける『Lumines Arise』の驚きの発表を行いました。 本作は2025年秋にプレイステーション5およびPS VR2向けにリリース予定で、デモは今年の夏に登場予定です。初公開のトレーラーは以下の通りです: 再生プレイステーションブログの投稿で、エンハンスディレクターの石原孝司氏は、「Lumines Arise」は20年前にプレイステーション・ポータブルで始まったクラシックな『
    著者 : Stella Mar 08,2026
  • 任天堂ポケモン訴訟を背景にパルワールドがパッチ公開
    パルワールド開発元のポケットペアは、最近のアップデートで行われた主要なゲームプレイ変更が、任天堂およびポケモン会社による継続中の特許訴訟の影響を直接受けていたことを確認した。 2024年初期にSteamで30ドルでリリースされ、Xbox/PC版のGame Passにも含まれたパルワールドは、瞬く間に売り上げ記録を塗り替えてしまった。スタジオの責任者である溝辺たくろは、「前例のない収益がチームを圧倒した」と認めつつ、その成功を素早く活用し、「ソニーと提携してパルワールドエンターテインメントを設立し
    著者 : Lily Mar 08,2026