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ソニー、Lumines Ariseの発表で2025年6月の「State of Play」をスタート

著者 : Stella
Mar 08,2026

ソニーは、2025年6月の「State of Play」の冒頭で、『テトリスエフェクト』の開発者である水口哲也氏が手がける『Lumines Arise』の驚きの発表を行いました。

本作は2025年秋にプレイステーション5およびPS VR2向けにリリース予定で、デモは今年の夏に登場予定です。初公開のトレーラーは以下の通りです:

再生プレイステーションブログの投稿で、エンハンスディレクターの石原孝司氏は、「Lumines Arise」は20年前にプレイステーション・ポータブルで始まったクラシックな『Lumines』パズルシリーズの真正な後継作として、徹底的に再構築されたものであり、オプションでPS VR2対応を実現していると述べました。「プレイステーション5にリリースされる『Lumines Arise』は、オプションのPS VR2対応を備え、単なるパズルゲーム以上の存在です。私たちの狙いは、心に響く瞬間をあなたに届けること。」

「最初のステージでは、暗闇から目覚めます(今日の発表トレーラーでちらりと見えた通り)。30ステージを超える冒険の各ステージは、それぞれ異なる複雑な感情を呼び起こします。豊かなジャングルや、生命に満ちた海、攻撃を準備する蛇から、東京の活気ある街並みや果てしない宇宙空間にまで、さまざまなエレクトロニックな世界が広がります。視覚的な装飾が、シンステジアを誘発するでしょう。」

「すべては、一見単純なパズルメカニクスから始まります。『Lumines』シリーズを初めてプレイする方のために、説明します。さまざまな2×2のブロックを回転・配置し、1色または1パターンの正方形を形成します。タイムラインがリズミカルなサウンドトラックに合わせてフィールドを横断し、完成した正方形をその場で消去します。これにより、正方形を素早く形成し、連続してそれを拡大することでコンボを発生させ、スコアをさらに高める時間的なプレッシャーが生じます。」

「あなたは、タイムラインの絶え間ない動きに常に気を配りながら、コンボを作り上げようと走り続けます。DualSenseコントローラーの振動を感じ、音楽が耳の奥で響き渡り、鮮やかで生き生きとした背景があなたを引き込む瞬間。そのとき、あなたはフロー状態に達し、周囲の世界はすべて消え去ります。鼓動が速まり、息が止まるような瞬間です。」

この発表を逃した方のために、ソニーの『State of Play 2025年6月』で発表されたすべての内容をまとめました。

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