マーベルは、世界的に最も重要なエンターテイメントブランドの1つになるように成長しました。マーベルシネマティックユニバースの広範な人気と映画、テレビ、ビデオゲーム全体の多数の適応により、マーベルのキャラクターと宇宙は世界中の視聴者に魅了され、愛情を抱いています。しかし、60年前、マーベルユニバースは、スタンリー、ジャックカービー、スティーブディトコによって開拓された斬新なコンセプトでした。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入されたストーリーテリングの革新は、21世紀のエンターテイメントでマーベルの適応の強い存在に大きな影響を与えてきました。マーベルがジャンルにもたらした新鮮な視点がなければ、漫画とエンターテイメントの現在の風景は著しく異なります。この影響に動機付けられた私は、今年初めに個人プロジェクトに着手し、マーベル宇宙の公式カノンを創業から再訪し、1960年代に公開されたすべてのスーパーヒーローの問題を読み直し、この旅を続けました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから1963年のアベンジャーズの形成まで、マーベルの初期から最も重要な問題を掘り下げます。
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います