「バイオハザード」の世界観を基にしたリアルタイムストラテジーゲームがiPhoneとAndroid向けに発表されました。このゲームは「真正性と品質を保証するため、カプコンと緊密に連携して」制作されています。
「バイオハザード サバイバルユニット」は、韓国のモバイルゲームスタジオであるJoycity Corporationによって共同開発されています。同社は以前、別の版権リアルタイムストラテジーゲームである「パイレーツ・オブ・カリビアン: タイズ・オブ・ウォー」で知られていました。
「サバイバルユニット」の完全な発表は来週予定されていますが、現在のところ、本日公開された一枚のアートワークが、ゲームの環境をほのめかしています。
適切に暗く不安な雰囲気の中で、車が森の中で停止しており、その横には当然のことながらアンブレラ社を宣伝する看板が立っています。そのポスターには、歓びに満ちた二人の人物とともに、スローガン「我々のビジネスは生命そのもの…」が描かれています。
アンブレラ社の存在は、おそらく『バイオハザード サバイバルユニット』の時代を『バイオハザード4』のタイムライン以前に設定しており、その頃までにはこの邪悪な組織はすでに崩壊していました。この森林地帯は、ラクーンシティ近郊のアークレイ山脈付近である可能性があり、背景にうっすらと見える山脈がその可能性を裏付けています。
リアルタイムストラテジーシューティングゲームは、バイオハザードシリーズの出来事や設定を容易に活用できるでしょう。そこでは、ファンに愛されるキャラクターたち、STARSの隊員たちを指揮・管理し、彼らを生き残らせるために奮闘することになります。

付随するプレスリリースによると、『サバイバルユニット』は「長年のファンと新規プレイヤーの両方を惹きつけるようにデザインされて」おり、これは、認識可能な顔や場所が含まれることを示唆しています。
そしてメインシリーズが『バイオハザード レクイエム』でラクーンシティに戻り、アンブレラ社の物語を継続すると報じられている今、この象徴的なサガの起源を振り返るのにこれ以上ない時機です。
『バイオハザード サバイバルユニット』は日本、韓国、北米、 ヨーロッパ、アジアでリリースされ、アニメ会社でありソニーの子会社であるアニプレックスが発売を担当します。さらに詳しい情報は、7月10日にYouTubeで配信されるオンラインショーケースで共有される予定です。