錆は、多くのサバイバルゲームと同様に、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜のサイクルを組み込んでいます。各期間にはユニークな課題があります。昼間はリソースの収集の可視性を向上させますが、夜間は視力が限られているため困難を増加させます。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の完全な日の期間に疑問を呈しています。このガイドは、昼と夜の両方の段階の長さを明確にし、それらを変更する方法を説明します。
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。真っ黒な夜は視界を大幅に減らし、生存をより要求し、多くの場合、プレイヤーの間で人気が低下します。
錆の完全な日は約60分間続きます。通常、日光は標準サーバーで45分を占め、夜間の15分しか残っていません。昼と夜の間の移行、夜明けと夕暮れはスムーズで緩やかです。
夜間は課題を提示しますが、機会も提供します。プレイヤーは、モニュメントの略奪、ベース拡張、クラフト、時間のかかるタスクの完了などのアクティビティにこの時間を利用できます。
開発者は、正確な昼夜の期間を公開していないことに注意することが重要です。特定のサーバーでこれを確認するゲーム内の方法はありません。
昼夜サイクルを調整するには、カスタマイズされた設定を提供する改造されたサーバーに参加することを検討してください。一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために夜を大幅に短くします。
これらのサーバーを見つけることができます。「Night」を備えたコミュニティサーバーを「Night」で検索するか、Nitradoなどのプラットフォームを使用して、好みの日の長さに基づいてサーバーをフィルタリングします。