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소니, 루미네스 아라이즈 출시로 2025년 6월 스테이트 오브 플레이 개막

작가 : Stella
Mar 08,2026

소니는 2025년 6월 스테이트 오브 플레이에서 테트리스 이펙트 개발자 메즈구치 셰츠야가 제작한 루미네스 아라이즈(Lumines Arise)의 놀라운 발표로 이벤트를 시작했다.

이 게임은 플레이스테이션 5 및 PS VR2용으로 2025년 가을에 출시되며, 이번 여름에 체험판이 공개될 예정이다. 첫 번째 트레일러는 아래에서 확인할 수 있다:

Play플레이스테이션 블로그의 포스트에서 테이카시 이시하라 감독(Enhance)은 루미네스 아라이즈가 20년 전 펜스테이션 포터블에서 시작된 고전적인 루미네스 퍼즐 시리즈의 후속작으로, 지속적으로 끊임없이 발전하며 새로운 형태로 탄생한 작품이라고 설명했다. 또한 이 게임은 선택적으로 PS VR2와 호환된다. 이시하라 감독은 “플레이스테이션 5에서 출시되는 루미네스 아라이즈는 선택적 PS VR2 호환 기능을 포함하여 단순한 퍼즐 게임을 넘어서는 존재다. 우리의 목표는 플레이어의 감정에 직접 다가가기 위함이다,”라고 말했다.

“첫 번째 스테이지에서는 어둠 속에서 눈을 뜨게 되며(오늘 공개된 발표 트레일러에서 일부를 확인할 수 있었음), 30개 이상의 스테이지로 이어지는 여정에서 각각의 장면이 서로 다른 복잡한 감정을 자극한다. 풍성한 정글과 생물이 풍부한 바다, 공격을 준비하는 뱀에서부터 도쿄의 붐비는 거리와 무한한 우주 공간에 이르기까지, 전자 음향의 새로운 영역을 향해 나아간다. 모든 요소가 시각적 화려함을 통해 심각한 감각 혼합(시네스티지아)을 유도한다.”

“모든 것은 보이기 쉬운 퍼즐 메커니즘에서 시작된다. 루미네스 게임을 처음 접하는 분들을 위해 설명하자면: 다양한 2×2 블록을 회전시키고 배치하여 단일 색상 또는 패턴으로 구성된 정사각형을 만든다. 시간선(Timeline)이 힘 있게 흘러가는 사운드트랙에 맞춰 게임 필드를 가로지르며 완성된 정사각형을 지우면서, 플레이어는 정사각형을 만들어내고 이를 기반으로 더 큰 정사각형을 형성해야 한다. 이 과정에서 연속 콤보를 만들고 점수를 더욱 높이기 위해 시간에 쫓기게 된다.”

“플레이어는 시간선의 끊임없는 움직임을 항상 의식하면서 콤보를 만들어내며, 더블센스 컨트롤러의 진동을 느끼고 음악이 귀를 통해 퍼져나가는 감각을 경험한다. 밝고 생기 넘치는 배경이 플레이어를 깊이 빠져들게 한다. 이 순간, 플레이어는 흐름의 상태(flow state)에 들어가게 되며, 주변 세계는 사라진다. 심장 박동이 빨라지고 숨이 멈추는 듯한 느낌이 밀려온다.”

소니의 2025년 6월 스테이트 오브 플레이에서 공개된 모든 내용을 놓친 분들을 위해 다시 한번 정리해드린다.

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