クランの衝突、または別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に到達することができますか?特に有名なフィンランドのモバイル開発者であるSupercellが現在シニア映画およびテレビ開発エグゼクティブを探しているため、牽引力を獲得している可能性があります。この動きは、フィンランドの開発者Rovioの仲間が撮影した道を反映しており、2016年にAngry Birdsを映画に連れて行ってくれました。
職務記述書は映画制作に即座にジャンプすることを示唆していませんが、演劇とストリーミングの両方のプラットフォームの実写とアニメーション映画の開発に向けた戦略的アプローチを示しています。ビジネスの観点から見ると、この役割は、計画と戦略の詳細であり、慎重でありながら意図的な映画業界に移行することを示唆しています。彼らが映画やアニメーションプロジェクトに完全にコミットすることを決定した場合、Supercellはすでに潜在的な計画をスケッチしている可能性があります。
Clash for the Ages Supercellは、特にWWEなどのクロスオーバープロジェクトやコラボレーションプロジェクトに参加することにより、ポートフォリオで境界を押し広げてきました。この傾向は、映画に拡大することが会社にとって自然な進歩である可能性があることを示唆しています。
タイムラインを検討することが重要です。AngryBirds映画は、ゲームの発売から7年後にリリースされました。 Clash of Clansがデビューしてから時間が経過しましたが、このゲームは依然として堅牢な視聴者を誇っています。さらに、Mo.coのようなSupercellの新しいIPSは、家族向けの映画ベンチャーの機会をもたらします。
これがどのように展開するかを監視する必要があります。それまでの間、やるべきことを探しているなら、今週試してみるためにトップ5の新しいモバイルゲームのリストを調べてみませんか?