任天堂ファンにとって朗報です!水曜日、任天堂は長年噂されてきた新型携帯機「Switch 2」を発表しました。洗練された高性能機ですが、噂とは異なり、各GPU内部にミニチュアのレジー・フィル=エイメさんが内蔵されているわけではありません。Direct発表会の詳細を徹底分析した結果、前世代機をどのように上回るのか、具体的な事実をお伝えできます。


91点の画像




予想通りだが極めて重要なアップグレードです。任天堂のゲーム機は常に前世代を改良してきました。初代Switchは2017年当時でも最先端ではありませんでしたが、8年経った今、そのハードウェアの限界は明らかです。
Switch 2は、携帯モードで最大1080p、据え置きモードで4K HDR、フレームレートは120 fpsを達成するとされています。これらの強化により、より多様なゲームの移植が可能になり、EAや2KがスポーツタイトルをSwitch 2に投入する計画からもそれが伺えます。
『Elden Ring』や『ストリートファイター6』といったサードパーティーの実演がその性能を物語り、任天堂の自社タイトルも見事な出来栄えです。
アイコン的なゲームキューブのライブラリがNintendo Switch Onlineに追加されますが、Switch 2所有者のみが利用可能です。この区別は、レトロゲーム愛好家が『ゼルダの伝説 風のタクト』、『F-ZERO GX』、リンク参戦の『ソウルキャリバーII』といった名作を楽しむためには、機種の買い替えが必要であることを意味します。
『ソウルキャリバーII』は今でも素晴らしく、友人と一緒に遊ぶのは最高に楽しいです。
最大の驚きは?任天堂がついに、GameChatによるオンライン連携を合理化しました。ボイスチャット、オプションのカメラを用いたビデオ共有、リモート画面共有を特徴とする堅牢な通信スイートです。

この抜本的な改良は、特に『モンスターハンター』のように、チームワークが共有された視覚情報によって活きるゲームにおいて、新たな可能性を開きます。
確認済み:ジョイコンは従来のスライド式ではなく、磁気で取り付けるようになります。スチール製のショルダーーボタンは本体の磁気エッジに確実にクリックして固定され、着脱が簡単になります。
7.9インインチの1080pスクリーンは、携帯性と明瞭さのバランスを取り、細部にわたるゲーム世界のためにより多くのスペースを提供します。
風変わりだが有望な追加機能——ジョイコンを平面でスライドさせると、マウスのような入力が可能になります。『Civ 7』や『メトロイドプライム4』のようなローンチタイトルがこの機能をサポートします。
PCゲーマーとして、マウス操作が可能な『メトロイドプライム4』の可能性には興奮しています。
Switch 2は256GBのストレージを誇ります——前世代より多い容量ですが、ゲームのファイルサイズもまた大きくなるため、アップグレード分がほぼ相殺されてしまいます。
USB-Cポート2基、改良された冷却ファン、大型化されたジョイスティック、強化されたオーディオにより、体験が洗練されます。Proコントローラーにはオーーディオジャックとカスタマイズ可能なボタンが追加されました。

キックスタンドの角度調節のような細やかな配慮により、テーブルプレイがはるかに便利になります。
Switch 2は初代Switchのゲームをサポートし、画質/性能モードなどのアップグレードを含む「Switch 2 エディション」を提供——既存の所有者には有料アップグレードとして利用可能です。
これらの強化が、ポケモンのように評判の悪かったパフォーマンス不振作を修正することを願いましょう。
『マリオカート ワールド』は24人参加のオープンンワールドレーシングを導入——カオスな至福です。『星のカーービィ エアライド』は桜井氏主導で復活し、FROM Softwareの不気味な『Duskbloods』は画期的に見えます。
『ドンキーコング バナンザ』は、洗練された3Dプラットフォーマーとして、任天堂の課題の残るレガシーを挽回します。