任天堂粉絲有福了!週三,任天堂正式發表了最新掌上奇蹟「Switch 2」,終結了長年以來的猜測。儘管主機時尚且效能強大,但與傳聞相反,它並未在每個GPU內置入迷你的雷吉·菲爾斯-艾米。在仔細分析完Direct發表會的每個細節後,我們現在能分享具體事實,說明它如何超越前代。


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這是一個可預見但至關重要的升級——任天堂的主機總是在前代基礎上改進。儘管初代Switch在2017年並非頂尖,但八年後,其硬體限制已不容忽視。
Switch 2承諾手提模式解析度最高可達1080p,底座模式支援4K HDR,幀率最高可達120 fps。這些增強為更多元化的遊戲移植鋪平了道路,從EA和2K計劃將運動遊戲帶到Switch 2便可見一斑。
第三方展示如《艾爾登法環》和《快打旋風6》凸顯了其效能,而任天堂的本家遊戲畫面更是令人驚豔。
經典的GameCube遊戲庫將登陸Nintendo Switch Online,但僅限Switch 2擁有者。這項區隔意味著復古遊戲愛好者必須升級才能享受如《薩爾達傳說:風之律動》、《F-Zero GX》以及包含林克在內的《劍魂2》等經典作品。
《劍魂2》至今依然出色——和朋友一起玩簡直樂趣無窮。
最大的驚喜?任天堂終於透過GameChat簡化了線上整合——這是一個功能強大的通訊套件,包含語音聊天、透過選配攝影機進行影片分享,以及遠端畫面共享。

這項全面改革開啟了新的可能性,特別是對於像《魔物獵人》這類需要團隊合作並依賴共享畫面的遊戲。
已確認:Joy-Con現在改為磁吸式連接,而非滑入式。鋼製肩鍵能穩固地扣合在主機的磁吸邊緣,讓裝卸底座更簡便。
7.9吋的1080p螢幕在便攜性和清晰度間取得平衡,為複雜的遊戲世界提供了更多空間。
一個奇特但有潛力的新增功能——將Joy-Con在平面上滑動可實現類似滑鼠的輸入。首發遊戲如《文明帝國7》和《銀河戰士Prime 4》均支援此功能。
身為PC玩家,我對能用滑鼠控制《銀河戰士Prime 4》的前景感到非常興奮。
Switch 2擁有256GB的儲存空間——比前代更多——但遊戲檔案大小也會隨之增長,幾乎抵消了升級帶來的好處。
兩個USB-C埠、改良的冷卻風扇、更大的搖桿和增強的音效優化了使用體驗。Pro控制器現在包含了音訊插孔和可自訂按鈕。

像是可調節角度的支架這類細微設計,讓桌上遊玩變得更加方便。
Switch 2支援原版Switch遊戲,並提供「Switch 2強化版」,具備如畫質/效能模式等升級——現有玩家可透過付費升級取得。
希望這些強化能修正像《寶可夢》系列這樣聲名狼藉的效能不佳問題。
《瑪利歐賽車世界》為24名玩家引入了開放世界競速——充滿混亂的極致樂趣。《星之卡比:空中滑行》在櫻井政博的帶領下重獲新生,而FROM Software詭異的《暮血》看起來具有突破性。
《大金剛:狂歡節》以其精緻的3D平台跳躍玩法,挽救了任天堂過去有缺陷的遺產。