
Koei TecmoのチームNinja Studioは、開発者のマイルストーン30周年のためのいくつかのエキサイティングな計画をからかいました。 Koei Tecmoの子会社として、Team Ninjaは、ハックアンドスラッシュアクションゲーム、特に象徴的なNinja Gaidenフランチャイズで有名です。スタジオはDeadまたはAliveの格闘ゲームシリーズでも祝われますが、2019年にDead Or Alive 6のリリース以来、ファンは新しいメインラインエントリを熱心に待っています。
チームニンジャはこれらのフランチャイズで最もよく知られていますが、開発者は近年、アクションソウルスのようなRPGの領域にも挑戦しています。江戸時代に設定されたNIOHシリーズは、このジャンルで傑出した成功を収めています。さらに、チームニンジャは、パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーオリジンのファイナルファンタジーの前編でスクエアエニックスと協力し、中国神話に触発された歴史的ファンタジーソウルスのような歴史的ファンタジーのソウルスのようなWo Long:Fallen Dynastyをリリースしました。 2024年、スタジオはRise of the Roninを立ち上げました。これは、重要な批評家の称賛を獲得したPlayStation 5の排他的なアクションRPGです。 2025年に近づくと、チームニンジャはその年の計画をほのめかし、スタジオの30周年を迎えました。
4gamer.net(Gematsuが報告したように)による日本の開発者の野望のまとめで、チーム忍者のヤスダは来年のスタジオの計画について議論しました。ヤスダは、「機会にふさわしい」タイトルをリリースするというチームの欲求を表明しました。彼は特定のゲームについて曖昧なままでしたが、憶測は、チーム忍者のフラッグシップフランチャイズ、Dead ol Alive、Ninja Gaidenへの潜在的な新しいエントリまたは更新を指し示しています。 「2025年、チームニンジャは30周年を祝います。この機会にふさわしいタイトルを発表してリリースしたいと考えています」とヤスダは述べました。
ごく最近、Ninja Gaidenは、12月のゲーム賞2024で発表されたように、2025年にカムバックする予定です。 Koei TecmoとDot Emuは、Ninja Gaiden:Rageboundというタイトルの新しいサイドスクロールエントリで協力しています。このゲームは、シリーズの3Dエントリをエコーする最新の要素と、古典的な8ビットERAゲームプレイと難易度をマージすることを目的としています。 2014年にリリースされた最後のメインラインニンジャガイデンゲーム、ヤイバ:ニンジャガイデンZは、ゾンビをテーマにした分裂的なタイトルでした。
チームニンジャに関連するもう1つの象徴的なIP、Dead or Aliveは、2019年にDead Or Alive 6以来、新しいメインラインの格闘ゲームを見ていません。ファンは、特にスタジオの30周年を考えると、2025年にチーム忍者からDead Or Aliveが注目されることを期待しています。さらに、NIOHシリーズが今年さらに開発するためにファンの間で強い欲求があります。
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