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トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者 : Riley
May 08,2025

1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイの色が到着するまで9年間、トップハンドヘルドコンソールとしてその地位を保持しました。この象徴的なデバイスは、2.6インチのモノクロスクリーンで、世代全体のモバイルゲームへの玄関口になり、ニンテンドースイッチの成功への道を開きました。合計1億1,89万台が販売されているため、ゲームボーイは史上最高の販売コンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの魅力は、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的なフランチャイズを世界に紹介した驚くべきゲームライブラリによって大幅に後押しされました。しかし、これらのクラシックのどれが本当に際立っていますか? IGNの編集者は、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のGame Boyのためにリリースされたタイトルのみに焦点を当てて、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってキュレーションしました。ここでは、ゲーム文化に消えないマークを残したこれらの時代を超越した宝石を掘り下げます。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの名前が付いていますが、レジェンド2は実際には、より複雑なターンベースのRPGメカニックを備えたSquare's Sagaシリーズの2番目の記事です。北米では、ファイナルファンタジーブランディングが使用され、「Square = Final Fantasy」フォーミュラを確立しました。ゲームボーイの最初のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、ゲームプレイ、より優れたグラフィックス、より説得力のある物語により、前身を大幅に強化します。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ
開発者: Nintendo/Pax Softnica |出版社:任天堂|初期リリース年: 1994年6月14日(JP)|レビュー: IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、オリジナルの1981年のアーケードゲームの広大な拡張であり、4つのオリジナルレベルすべてに加えて、印象的な97の新しいステージを備えています。これらの追加レベルは、プラットフォームとパズルソルビングをブレンドし、マリオはスーパーマリオブラザーズ2を連想させるアイテムを投げる能力を獲得しました。

14.ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズの堅実なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、過去のアクションが現在と未来に影響を与えるタイムトラベルプロットを通して物語を深めています。このゲームは、ストーリーテリングとゲームプレイへのアプローチにおいて、Squareの絶賛されたChronoトリガーとの類似点を共有しています。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、スーパースマッシュブラザーズの名声のマサヒロサクライによってデザインされた、現在の象徴的なピンクのパフボールをゲーマーに紹介しました。このアクションプラットフォーマーは、カービーの膨張と飛行の能力や、敵を星の形をした発射体として吐き出す敵を飲み込む彼の署名の動きなどの重要な要素を導入しました。 5つのレベルのコンパクトではありますが、カービーシリーズの記憶に残るエントリです。

12。ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、最愛のSNESゲームDonkey Kong Country 2のハンドヘルド適応であり、DiddyとDixie KongがDonkey Kongを救出するミッションでフィーチャーされています。ゲームのレベルとパズルは、ゲームボーイの能力に合わせて調整されており、独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされました。

11。カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、Kirbyの能力を変更する動物の友人を紹介することで、彼の署名のパワーコピーメカニックを紹介することにより、前任者に拡大します。オリジナルの3倍のコンテンツで、どのくらいの時間を打つかによると、この続編はより豊かなカービー体験を提供します。

10。ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、強力な充電攻撃や不滅など、ワリオのユニークな能力を紹介しています。このゲームは、50を超えるレベル、多様なボス戦、隠された出口と代替エンディングの複雑なネットワークを誇​​っており、傑出したタイトルになっています。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3


開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1994年1月21日(JP)|レビュー: IGN's Wario Land:Super Mario Land 3レビュー

ワリオの土地:スーパーマリオランド3は、ワリオに焦点を当て、探検やブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどのユニークなパワーアップなどの新しいゲームプレイ要素を導入することで、大胆なシフトをマークしました。このゲームは、スーパーマリオランドシリーズの3番目であり、ワリオ主導のスピンオフシリーズの3番目です。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの発売タイトルの1つであるスーパーマリオランドは、ハンドヘルド専用に設計された任天堂の最初のマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズの本質を保持していますが、爆発するクーパの殻やゴムのようなスーパーボールなどのユニークな機能を備えた小さな画面に適応します。このゲームは、デイジー王女も紹介しました。

7。マリオ博士


開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1990年7月27日|レビュー: IGNのマリオ博士レビュー

テトリスに触発されたパズルゲームであるマリオ博士は、ピルカプセルをウイルスの色に合わせることでウイルスを排除するようプレイヤーに挑戦します。ゲームボーイのモノクロディスプレイにもかかわらず、ゲームは魅力的であり、プラットフォームで最も記憶に残るタイトルの1つです。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、前身よりも大幅に改善されており、より滑らかなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力を提供します。スーパーマリオの世界のようなオーバーワールドと6つのゾーンを紹介し、プレイヤーが探索するための6つのゾーンを紹介し、スーパーボールの花を火の花に置き換え、バニーマリオを紹介します。

5。テトリス


開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年6月14日(JP)|レビュー: IGNのTetrisレビュー

テトリスは、私たちのリストの5番目ですが、間違いなくゲームボーイの最も重要なタイトルです。北米とヨーロッパでの発売時にパックインゲームとして含まれており、コンソールの成功を促進するのに役立ちました。 3つのモードと3500万台が販売されているため、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースのままです。

4。メトロイド2:サムスの復帰


開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1991年11月|レビュー: IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した雰囲気と挑戦的なレベルのデザインでシリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスパイダーボールなどの象徴的な武器と能力を導入し、スーパーメトロイドの物語の舞台を設定しました。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、世界的な現象を引き起こし、クリーチャーコレクションとバトリングの世界をプレイヤーに紹介しました。タジリの虫が昆虫の収集に愛することに触発されたこれらのゲームは、100を超える続編とスピンオフで、これまでで最も売れたメディアフランチャイズの基盤となりました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め


開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1993年6月6日|レビュー: IGNのリンクの目覚めのレビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、最愛のシリーズを初めてハンドヘルドにもたらしました。 Koholint Islandに設定され、伝統的なZeldaゲームプレイと、シュールなツインピークスにインスパイアされた物語とブレンドされています。 2019年のスイッチリメイクにより、その遺産は繁栄し続けています。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、プレイヤーに続くピカチュウの仲間をフィーチャーした多くの人のために、ゲームボーイエクスペリエンスを再定義しました。ポケモンのアニメと一致して、オリジナルの赤と青のゲームに大きな変更を加え、4700万コピーを超えるコピーを販売するベストセラーのポケモンタイトルとしてその場所を固めました。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、ゲームボーイの絶対的な最高の供物であると私が考えるものをキュレートすることを任されました。このリストには、ゲームボーイとゲームボーイの色の両方のタイトルが含まれています。後者は本質的にオリジナルの拡張バージョンでした。 Game Boy Advanceに興味がある人にとっては、それはまったく別のカテゴリーです。これがトップピックのセレクションです:

1Mario Golfcamelot 2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantaewayforward 4tetris dxnintendo R&D1 5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2 6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead 9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1

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