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ユービーアイソフトの「xDefiant」がスタジオの真っ只中にシャットダウン

著者 : Ethan
Jan 18,2025

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeUbisoft は、基本プレイ無料のシューティングゲーム XDefiant の閉鎖を発表し、サーバーは 2025 年 6 月に閉鎖される予定です。この記事では、閉鎖とそのプレイヤーへの影響について詳しく説明します。

XDefiant サーバーのシャットダウン: 2025 年 6 月

「夕焼け」が始まります

Ubisoft は、2025 年 6 月 3 日に XDefiant の運営を正式に停止します。シャットダウン プロセスは 2024 年 12 月 3 日に始まり、新しいプレーヤーがゲームにアクセスしたり、コンテンツを購入したりできなくなります。 ゲーム内購入の払い戻しは進行中です。

Ubisoft は「Ultimate Founders Pack を購入した方は全額返金されます。2024 年 11 月 3 日以降に VC および DLC を購入したプレイヤーも全額返金されます。処理には最大 8 週間かかる場合があります。」と述べています。 払い戻しは 2025 年 1 月 28 日までに行われる予定です。この日を過ぎても払い戻しが受けられない場合は、Ubisoft にお問い合わせください。払い戻しの対象となるのは Ultimate Founder’s Pack のみであることに注意してください。

XDefiant 閉鎖の理由

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeUbisoft のチーフ スタジオ兼ポートフォリオ責任者、Marie-Sophie Waubert 氏は、XDefiant は競争の激しい基本プレイ市場で繁栄するために必要なプレイヤー ベースを Achieve 獲得できなかったと説明しました。 初期の成功と熱心なファンベースにもかかわらず、プレーヤーの維持はさらなる投資を正当化するには不十分であることが判明しました。

チームの移行とスタジオの閉鎖

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeXDefiant チームの約半数が Ubisoft 内の他の役割に異動する予定です。 しかし、サンフランシスコと大阪のスタジオは閉鎖され、シドニーのスタジオは縮小され、その結果、大幅な雇用の喪失が生じることになる(サンフランシスコで143名、大阪とシドニーで134名が見込まれる)。 これは、他のユービーアイソフトスタジオに影響を与える2024年8月の前回の人員削減に続くものです。 ユービーアイソフトは影響を受けた従業員に退職金とキャリアサポートを提供しています。

ポジティブな反省

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeXDefiant の閉鎖は残念ではありますが、2024 年 5 月 21 日の発売直後に当初 Achieve ユーザー数は 500 万人に達し、ユービーアイソフトの記録となりました。 しかし、長期的なプレイヤーエンゲージメントと収益性は期待を下回りました。 エグゼクティブ プロデューサーのマーク ルービンは、オープンで敬意を持ったコミュニケーションによって育まれるプレイヤーと開発者の前向きな関係を強調しました。

閉鎖にもかかわらず、ルービンはプレーヤーとその貢献に感謝の意を表しました。

閉鎖にもかかわらずシーズン 3 がリリース

終了が差し迫っているにもかかわらず、シーズン 3 は予定通り開始されます。 詳細は限られていますが、アサシン クリード シリーズのコンテンツではないかと推測されています。 新しい派閥、武器、マップ、ゲームモードについて言及したオリジナルのシーズン 3 ロードマップが公式 Web サイトから削除されました。シーズン 3 へのアクセスは、2024 年 12 月 3 日より前にゲームをすでに入手したプレイヤーに限定されます。

XDefiant の闘争に関する初期報告

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeInsider Gaming は、2024 年 8 月 29 日に、プレイヤー数の減少が XDefiant に影響を与えていると報告しました。当初は否定されていましたが、これは正確であることが判明しました。 シーズン 2 と 3 の間の Call of Duty: Black Ops 6 のリリースは、XDefiant のプレイヤー ベースにさらに影響を与えた可能性があります。 最終的に、Ubisoft は開発を継続するのは持続不可能であると判断しました。

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