Valve は、2025 年に Deadlock アップデートの頻度を減らし、代わりに大規模で頻度の低いパッチのリリースに重点を置くと発表しました。
Deadlock は 2024 年まで安定したアップデートのペースを維持してきましたが、Valve は 2025 年にアップデートの速度を落とす予定です。同社は、Deadlockのアップデート戦略を変更すると述べ、現在のアップデートサイクルでは昨年のような一貫したアップデート頻度を維持することが困難であると説明している。これは継続的なアップデートを楽しみにしていたプレイヤーを失望させるかもしれませんが、それは将来のアップデートがより大規模になることを意味します。
Valve の基本プレイ無料 MOBA ゲーム Deadlock は、ゲーム コンテンツがオンラインに流出した後、2024 年初頭に Steam プラットフォームで発売されます。この三人称視点のロールプレイング シューターは、競争の激しいヒーロー シューター市場で急速にニッチ市場を開拓し、現在は絶大な人気を誇るマーベル ライバルズと競争しなければなりません。しかし、DeadlockにはValveならではの「磨き」があり、スチームパンクなスタイルが際立っています。 Valve はアップデートの頻度を制限する予定ですが、ゲーム自体は過去 1 年間で大幅な変更を受けました。
Valve は、2025 年には Deadlock のアップデートの頻度が減るだろうと PCGamesN が報じた。 「2025 年に向けて、開発プロセスを改善するためにアップデートのスケジュールを調整する予定です」と Valve 開発者の Yoshi 氏は述べています。 「以前の 2 週間の固定更新サイクルは私たちにとっては役に立ちましたが、特定の種類の変更を内部的に反復することが困難であり、次の更新が到着するまでに変更が外部的に安定するのに十分な時間がない場合があることがわかりました。」 このニュースは次のとおりです。 Deadlock の公式 Discord サーバーに投稿されたため、継続的なコンテンツ更新を期待していたプレイヤーを失望させる可能性があります。ただし、全体的なアップデートは少なくなりますが、それは各アップデートが以前よりも大きくなり、単純なホットフィックスというよりも大規模なイベントになることを意味します。
デッドロックはホリデー期間中に特別な冬のアップデートをリリースし、年間を通じて行われる多数のバランス調整とは異なる体験をプレイヤーに提供しました。 Valve の新しいゲームが他のゲームと同様のオペレーティング モデルに従っていると仮定すると、Deadlock の開発が続くにつれて、プレイヤーは今後も期間限定のイベントやその他の特別なモードが展開されるのを目にすることになるでしょう。 「将来的には、大規模なパッチは固定スケジュールに従わなくなります」と Yoshi 氏は続けました。 「これらのパッチは以前よりも大きくなり、間隔は長くなりますが、ホットフィックスは必要に応じてリリースされます。新年にゲームを磨き上げることを楽しみにしています。
」デッドロックには現在、低速戦車から重攻撃者まで、22 人の異なるキャラクターから選択できます。これらのキャラクターは通常のゲーム モードで使用できますが、より多くのオプションを試したいプレイヤーは、Deadlock のヒーロー ラボ モードで追加の 8 人のヒーローを使用できます。まだ正式にリリースされていないにもかかわらず、Deadlock はすでにさまざまな方法でその名を轟かせています。 Deadlock は、その多様なキャラクターとアイデア、そして不正行為に対処するユニークなアプローチで賞賛されています。正式なリリース日はまだ確認されていませんが、プレイヤーは 2025 年に Deadlock についての詳細を聞くことが期待できます。