Rebel Wolves — かつてThe Witcher 3のゲームディレクターおよびCyberpunk 2077の共同ディレクターを務めたコンラッド・トマシュケヴィッチ率いるスタジオ — は、暗黒ファンタジーアクションRPGDawnwalker's Bloodが2026年に発売されることを正式に発表しました。
昨日のXbox Games Showcaseにおいて、スタジオはプレベータ版の映像を公開し、主人公のコーエン — 「夜の吸血鬼、昼の人間として、ドーンワーカーへと変貌を遂げた若者」 — が新たに獲得した力を制御するために悪戦苦闘する姿を披露しました。
6月21日には、Rebel Wolvesが夏至に合わせて開催する特別イベントでさらなる情報が明らかになります — 「昼と夜の境界が曖昧になり、驚くべき結果をもたらす時」。この45分間のプレゼンテーションでは、約15分間に及ぶ未公開ゲームプレイ映像と開発者たちの解説が組み合わされます。
特に、このイベントでは剣術、魔法、そして吸血鬼の能力を融合した方向性コンバットシステムを含む、いくつかの核心的なゲームプレイメカニクスについて詳しく説明されます。視聴者はまた、プレイヤーがヴェイル・サンゴラをどのように移動するのか、そして物語の進行に大きな影響を与える要素である、昼と夜における動的なゲームプレイの違いについても知ることになります。
「ついにゲームについてさらに詳しくお伝えできることを大変嬉しく思います」とトマシュケヴィッチは述べました。「1月に、夏にゲームプレイを公開すると約束しましたが、今、その約束を果たします。6月21日のイベントに、ぜひご参加ください。そこで我々は、世界の境界を跨ぐ存在であるドーンワーカーへのコーエンの変貌を探求します。」
『Dawnwalker's Blood』では、プレイヤーは完全な人間でも完全な吸血鬼でもないコーエンを操ります。増大する吸血衝動にかかわらず、家族を救うか、復讐を解き放つかを決めるために与えられた猶予はわずか30日間。プレイヤーは決断を迫られます — 失われゆく人間性を守ることは、犠牲を払うに値するものなのか、と。
追加情報については、Xbox Games Showcase 2025年6月発表まとめをご覧ください。