Microsoft Xbox が PC およびハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスを統合
Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC や携帯端末に導入する計画を明らかにし、業界の注目を集めました。
PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します
1月8日、「The Verge」は、ロナルドがXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドプラットフォームに統合したいと考えていると報じた。 AMDとLenovoが主催した「ゲームハンドヘルドの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏はマイクロソフトがXboxエクスペリエンスをPCにもたらす計画であることをほのめかした。会談後、「The Verge」はロナルド氏にインタビューし、「私たちはコンソール分野で長期的なイノベーションを実行してきたが、業界パートナーと協力する際に重要なのは、私たちが培って開発したイノベーションの成果をどのようにもたらすかだ」と語った。コンソール分野から PC や携帯ゲーム機まで。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築した多くのインフラストラクチャを PC スペースに持ち込んで、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねると、ロナルドはこうほのめかした。最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まりました。
一方、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のレプリカが出回っており、少数の人に見せびらかされています。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。