전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 최근 Grit 와의 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"라고 불렀습니다. 2023 년 12 월에 물러나기 전에 32 년 동안 회사를 이끌었던 Kotick 은이 영화가 World of Warcraft 의 개발에 크게 영향을 미쳤다고 제안했다. 그는 2016 년 베테랑 디자이너 크리스 메스 젠 (Chris Metzen)의 출발에 기여한 팀의 주요 산만으로 인용했다. Kotick은 Metzen을 Blizzard에서 "The Heart and Soul of Creativity"라고 묘사하면서 영화의 제작이 상당한 자원을 전환하고 World of Warcraft 확장과 패치를 지연 시켰다고 진술했다. 그는 캐스팅 및 온 설정 활동과 같은 측면에서 게임 개발자의 참여가 핵심 책임을 크게 방해하는 것을 지적하면서 부정적인 영향에 대해 자세히 설명했습니다.
워크래프트 영화는 북아메리카에서 저조한 성과를 거두었지만 국내에서 4,700 만 달러에 불과하지만, 특히 중국에서 국제적인 성공은 전 세계 총 4 억 3,300 만 달러를 초래했습니다. 그럼에도 불구하고, 전설적인 그림은 상당한 예산으로 인해 재무 실패로 간주되었습니다. Duncan Jones 감독은 나중에 취소 된 3 부작에 대한 계획을 공개했는데, 이는 그의 사람들에게 새로운 집을 제공하겠다는 Durotan의 약속을 이행하는 데 중점을 두었을 것입니다.
Kotick은 Metzen이 영화의 부정적인 영향을 개인적으로 받아 들여 보드 게임 회사를 찾기 위해 출발했다는 것을 인정했습니다. Kotick은 Metzen에게 컨설턴트로 돌아 오도록 "구걸"했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장에 대한 계획에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다. Kotick은 자신이 돌아온 후 Metzen과 거의 말하지 않았다고 말했지만 Metzen이 최근 확장의 성공에 대한 참여를 인정했으며, 이는 World of Warcraft : The War In war in Review에서 긍정적 인 9/10 등급을 받았습니다. Kotick은 다음 확장의 품질에 대한 자신감을 표명했습니다.