Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 1 백만 명의 선수를 능가함으로써 놀라운 이정표를 달성했다고 밝혔다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 선반에 부딪친이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 인상적인 수치에 도달했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
백만 명의 플레이어 이정표는 상당한 성과이지만 Ubisoft의 판매 수치 나 목표없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin의 Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 차트를 기반으로 전 세계적으로 Steam에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이라는 것은 분명합니다. Steam의 초기 데이터에 따르면이 게임은 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수에 도달했음을 보여줍니다. 이 게임이 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때,이 숫자는 주말 동안 증가 할 것으로 예상되어 앞으로 몇 주 안에 성능에 대한 명확한 그림을 제공 할 것으로 예상됩니다. 특히 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않습니다.
비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : The Veilguard는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 70,412 명의 동시 선수로 정점에 도달했습니다.
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Assassin 's Creed Shadows는 Ubisoft의 전 세계적으로 잘 수행해야하며, 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 이어 전 세계적으로 잘 수행해야합니다. 이 회사는 또한 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 몇 가지 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 경험했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사와 관련하여 일부 일본 정치인의 우려를 다루는 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표했음을 확인했습니다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 대응으로 제기되었습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았으며 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. Assassin 's Creed Shadows에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수상하여 오픈 월드 역학을 정제하고 지난 10 년 동안 시리즈의 최고의 반복 중 하나를 제공 한 게임을 칭찬했습니다.
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자들과 회사의 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고보고합니다.