Dusk: 트렌드를 활용하는 것을 목표로 하는 새로운 모바일 멀티플레이어 앱
기업가 Bjarke Felbo와 Sanjay Guruprasad가 최근 자금을 지원한 모바일 멀티플레이어 앱인 Dusk는 급성장하는 모바일 멀티플레이어 시장에서 주목을 받고 있습니다. 이 소셜 플랫폼을 통해 사용자는 빠르고 쉽게 게임을 플레이하고 친구들과 팀을 구성할 수 있습니다.
Felbo와 Guruprasad의 이전 벤처인 Rune(PUBG 및 Call of Duty Mobile의 동반 앱)은 종료되기 전에 설치 수 500만 건을 달성하며 모바일 게임 공간에서의 경험을 입증했습니다. Dusk는 Rune과 크게 다르지만 이전의 성공은 탄탄한 기반을 제공합니다.
Dusk의 핵심 컨셉은 게임 제작 플랫폼입니다. 사용자는 인앱 채팅과 원활한 친구 페어링을 즐기면서 앱용으로 특별히 제작된 게임을 플레이합니다. Xbox Live 또는 Steam의 간소화된 모바일 중심 버전이지만 맞춤형 게임 라이브러리가 포함되어 있다고 생각하세요.
주요 과제:
앱의 성공은 맞춤형 게임의 품질과 매력에 달려 있습니다. 미니 골프, 3D 레이싱과 같은 일부 타이틀은 가능성을 보여주지만, 확립된 유명 프랜차이즈의 부재는 상당한 장애물을 제시합니다.
그러나 Dusk는 브라우저, iOS, Android 전반에 걸친 크로스 플랫폼 플레이를 자랑합니다. 이는 귀중한 기능입니다. 게임 기능을 통합한 소셜 플랫폼의 현재 추세를 고려할 때 Dusk와 같은 간단하고 가벼운 솔루션이 틈새 시장을 찾을 수 있습니다. 성공 여부는 시간이 지나서 알 수 있습니다.
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