EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 투자자들과의 재무 요청에서 회사가 Microsoft와 Nintendo와 같은 경쟁사들의 최근 움직임에도 불구하고 회사가 게임 가격을 인상하지 않을 것이라고 발표했다. Wilson은 EA의 선수들에게 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했으며, 4 백만 부를 판매 한 협동 조합 어드벤처 게임 스플릿 소설 의 성공을 강조했습니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했으며, 소매점의 물리적 사본을 주로 판매하는 것에서 무료로 플레이하는 모델에서 디럭스 에디션에 이르기까지 모든 것이 포함 된보다 다양한 가격 책정 전략으로 전환했습니다. "하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 들거나 100 달러의 일을하는 일을하든, 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다." 그는 품질과 가치를 결합하는 것이 EA의 성공적인 전략으로 입증되어 강력하고 탄력적이며 성장하는 비즈니스로 이어 졌다고 설명했다.
EA의 CFO 인 스튜어트 캔 필드 (Stuart Canfield)는 회사의 현재 가격 책정 전략이 변경되지 않았 음을 말 함으로써이 입장을 강화했습니다. 이 결정은 Microsoft가 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임을 포함한 Xbox 가격을 인상하고 있음을 확인한 시기에 나옵니다.
게임 산업은 지난 5 년간 AAA 게임 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가함에 따라 가격 인상의 일반적인 추세를 보였습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대해 80 달러의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 자체는 450 달러에 출시 될 예정이며, 이는 팬들로부터 비판을 받았지만 현재의 경제 조건에서 불가피한 것으로 여겨지는 움직임입니다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 뉴스는 EA가 Apex Legend Developer Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 해고와 함께 EA가 약 100 개의 일자리를 삭감했다는 보고서에서 나옵니다.