전직 Rockstar Games 디자이너가 내년에 출시될 예정인 Grand Theft Auto 시리즈의 큰 기대를 받고 있는 신작인 Grand Theft Auto 6와 이에 대한 플레이어들의 예상되는 반응에 대해 이야기합니다.
Hinchcliffe는 GTA 6의 제작에 관해 GTAVIoclock과의 인터뷰에서 "새로운 콘텐츠, 줄거리 및 기타 측면에 대해 많이 알고 있다"고 말하면서 "그것의 진화"를 보는 것이 즐거웠다고 덧붙이며 게임에 대한 관심을 더욱 높였습니다. 최종 제품에서. "떠났을 때의 모습을 보고, 최종 버전을 다시 플레이하여 얼마나 변했는지, 얼마나 변했는지 확인하는 것이 좋다고 생각합니다."라고 그는 말했습니다.
지난해 Rockstar Games는 'GTA 6'의 공식 예고편을 공개하여 새로운 주인공, 바이스 시티의 설정, 플레이어가 죄악의 모험을 시작할 수 있는 줄거리 시퀀스를 공개했습니다. 'GTA 6'는 2025년 가을 PS5와 Xbox Series X|S 독점 출시 예정이며, 이 게임에 대한 정보가 서서히 유출되고 있습니다. Rockstar는 이 문제에 대해 침묵을 지키고 있지만 Hinchliffe는 "GTA 6"이 기준을 높이고 Rockstar Games의 이정표라고 말했습니다.
"모든 Rockstar 게임이 어떤 방식으로 진화하는지 살펴보기만 하면 됩니다."라고 그는 말했습니다. "게임의 모든 요소가 더욱 현실적인 방향으로 움직이고 있으며, 게임이 반복될 때마다 캐릭터가 점점 더 현실적으로 행동한다고 말할 수 있습니다. 내 생각에 [Rockstar Games]는 항상 그랬듯이 기준을 다시 한 번 높였습니다. 하세요.”
3년 전 Rockstar를 떠날 때 Hinchliffe가 Rockstar의 성과에 대해 언급한 것으로 판단하면, GTA 6는 아마도 게임이 제대로 실행되는지 확인하기 위해 지금까지 많은 미세 조정과 성능 벤치마킹을 거쳤을 것입니다. 또한 Hinchcliffe에 따르면 Rockstar는 현재 GTA 6의 현재 개발 주기에서 발생할 수 있는 버그와 문제를 수정하는 데 주력하고 있을 수 있습니다.
Hinchcliffe는 GTA 6 출시 후 팬들이 어떤 반응을 보일 것이라고 생각하는지에 대해 이야기하면서 게임의 사실성에 충격을 받을 것이라고 말했습니다. "사람들의 마음을 사로잡을 것입니다. 그 어느 때보다 큰 성공을 거둘 것입니다." 그는 "GTA 5 이후 오랫동안 사람들이 이야기해 왔고, 사람들이 손에 넣기를 정말 기대하고 있습니다." 그것에."