몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 2025 년의 눈에 띄는 타이틀 중 하나로 부상했습니다. 시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면, 스토리 텔링에 대한 초점은 게임의 광범위한 호평에 중요한 요소였습니다. 3 월 10 일 Nikkei와의 최근 인터뷰에서 Tsujimoto는 게임의 음성 작업과 이야기가 어떻게 성공에 기여했는지 강조했습니다. 그는 또한 다른 콘솔의 플레이어가 함께 모여 게임을 즐길 수있게 해주는 CrossPlay의 중요성을 강조했습니다.
지난 달 GamesRadar+와의 또 다른 인터뷰에서 Tsujimoto는 PC 플랫폼, 특히 일본 및 전 세계의 중요성이 증가하고 있다고 논의했습니다. 그는 "우리는 이번에는 이번에는 그것을 달성하기 위해 열심히 노력했다"고 말했다. 이 기능을 통해 플레이어는 선호하는 플랫폼을 선택하고 여전히 온라인에서 친구와 연결하여 함께 사냥 할 수 있습니다.
이 이야기에 대한 프로듀서의 칭찬에도 불구하고 일부 팬들은 다른 의견을 표현했습니다. Steam과 같은 플랫폼에서 토론에 따르면 특정 플레이어는 긴 Seikrit 타기 및 대화와 같은 이야기 요소를 발견 한 것으로 나타났습니다. 그러나이 팬들은 몬스터 헌터 게임의 주요 추첨이 이야기보다는 게임 플레이라는 것을 인정합니다.
Game8에서 Monster Hunter Wilds는 100 점 만점에 90 점의 인상적인 점수를 얻었습니다.이 높은 등급은 삶의 질 개선, 중독성 게임 플레이, 놀라운 시각적 및 놀랍도록 설득력있는 이야기를 포함하여 전임자보다 게임의 향상에 기인합니다. Monster Hunter Wilds에 대한 우리의 생각에 더 깊이 다이빙하려면 아래에 자세한 리뷰를 확인하십시오!
MH Wilds는 출시 이후 3 일 만에 8 백만 대 이상 판매되어 현재까지 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 판매했습니다. 이 놀라운 성공은 게임의 매력과 디자인 선택의 효과를 강조합니다.
게임에 대한 Ryozo Tsujimoto의 생각과 다가오는 제한 시간 이벤트에 대해 자세히 알아보십시오.