Monster Hunter Wilds hat sich zu einem der herausragenden Titel von 2025 entwickelt, hauptsächlich aufgrund seiner überzeugenden Erzählung, des immersiven Gameplays und seiner nahtlosen Kreuzspiele. Laut dem Serienproduzenten Ryozo Tsujimoto war der Fokus auf das Geschichtenerzählen ein wichtiger Faktor für die weit verbreitete Anerkennung des Spiels. In einem kürzlichen Interview mit dem Nikkei am 10. März betonte Tsujimoto, wie die Spracharbeit und Erzählung des Spiels zum Erfolg beigetragen haben. Er betonte auch die Bedeutung von Crossplay, was es den Spielern auf verschiedenen Konsolen ermöglicht hat, zusammenzukommen und das Spiel zu genießen.
In einem weiteren Interview mit GamesRadar+ im vergangenen Monat diskutierte Tsujimoto die wachsende Bedeutung der PC -Plattform, insbesondere in Japan und global. Er erklärte: "Wir haben diesmal sehr hart daran gearbeitet, diesmal zu erreichen" und bezog sich auf die Anstrengungen zur Gewährleistung der Cross -Play -Funktionalität. Mit dieser Funktion können die Spieler ihre bevorzugte Plattform auswählen und sich dennoch online mit Freunden in Verbindung setzen, um gemeinsam zu jagen.
Trotz des Lobes des Produzenten für die Geschichte haben einige Fans unterschiedliche Meinungen zum Ausdruck gebracht. Auf Plattformen wie Steam zeigen Diskussionen, dass bestimmte Spieler die Story -Elemente wie die langwierigen Seikrit -Fahrten und den Dialog weniger ansprechend fanden. Diese Fans erkennen jedoch an, dass das Hauptgeschwindigkeit von Monster Hunter Games eher ihr Gameplay als die Erzählung ist.
Bei Game8 hat Monster Hunter Wilds eine beeindruckende Gesamtpunktzahl von 90 von 100 erzielt. Diese hohe Bewertung ist auf die Verbesserungen des Spiels gegenüber seinen Vorgängern zurückzuführen, einschließlich Verbesserungen der Lebensqualität, süchtig machendes Gameplay, atemberaubende Bilder und eine überraschend überzeugende Geschichte. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Gedanken zu Monster Hunter Wilds lesen Sie unbedingt unsere detaillierte Rezension unten!
MH Wilds hat in nur drei Tagen seit seiner Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft und so Capcoms bisher am schnellsten verkaufter Titel. Dieser phänomenale Erfolg unterstreicht die Attraktivität des Spiels und die Effektivität seiner Designentscheidungen.
Lesen Sie weiter, um mehr über Ryozo Tsujimotos Gedanken zum Spiel und über die bevorstehende Event mit begrenzter Zeit zu erfahren.