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MK1 디피니티브 에디션, 조기 종료 우려로 격렬한 반발 불러

작가 : Lily
Dec 11,2025

Warner Bros. Games는 잔혹한 격투 게임 ‘모탈 컴뱃 1’의 ‘궁극적인 버전’이라고 홍보되는 디피니티브 에디션을 공개했습니다. 그러나 팬들은 이번 출시가 NetherRealm 스튜디오가 적극적인 개발을 중단했으며, 향후 DLC 캐릭터나 주요 콘텐츠 확장이 없을 것임을 암시하는 증거로 받아들이고 있습니다.

디피니티브 에디션은 기본 게임과 기존에 출시된 모든 DLC를 포함합니다: '카오스 레인즈' 서사 확장팩, '컴뱃 팩 1', 그리고 '컴뱃 팩 2'가 포함됩니다.

업데이트된 요소로는 곧 개봉 예정인 '모탈 컴뱃 2' 영화에서 영감을 받은 Johnny Cage, Kitana, Scorpion, Shao Kahn의 시네마틱 캐릭터 스킨, Sub-Zero의 2021년 영화 의상, 그리고 Liu Kang의 토너먼트 테마 의상이 새롭게 추가되었습니다.

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디피니티브 에디션은 MK1의 라이프사이클 종료점을 가리키는 듯 보입니다. Warner Bros.가 NetherRealm 타이틀에 대해 포괄적인 에디션을 내놓는 전력이 있지만, 이번 출시는 유난히 최종적인 느낌을 줍니다. 컴뱃 팩 3 발표가 없기 때문에 많은 이들이 2025년 3월 업데이트 예정인 게스트 캐릭터 T-1000이 MK1의 마지막 업데이트가 될 것이라고 믿고 있습니다.

이러한 결과는 장기적인 지원을 기대했던 충성도 높은 팬들을 실망시키고 있습니다. 그들의 우려는 NetherRealm 크리에이티브 디렉터 Ed Boon이 2024년 9월에 계속되는 MK1 개발을 주장했던 트윗으로 거슬러 올라갑니다: "저희 스튜디오는 가까운 미래에 모탈 컴뱃 1에 전적으로 헌신하고 있습니다."

"이것이 그들의 작별 인사일 뿐입니다 – 그냥 내년에 더 많은 게스트 캐릭터로 가득한, 비싼 리부트를 기다리세요," 라고 실망한 레딧(Reddit) 사용자 한 명이 토로했습니다.

또 다른 사람은 이렇게 말했습니다: "MK1의 콘텐츠 수명 주기는 Texas Chainsaw Massacre 게임보다 겨우 조금 더 길었습니다 – 한심하네요."

NRS는 다년간의 지원을 약속함> 지원은 2년 후에 끝남. 매번 그렇지
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat

역사적인 선례가 존재합니다 – NetherRealm은 2021년 7월 '다음 프로젝트' 발표 이후 MK11 업데이트를 중단했지만, 이는 출시 27개월 후의 일이었습니다. MK1에 대해서는 이와 유사한 발표가 없었습니다.

2024년 1월 커뮤니티 주도의 '플로이드(Floyd)' 이스터 에그 찾기는 잠시 흥미를 되살렸습니다. 개발자들이 암시한 핑크색 닌자 싸움은 많은 이들이 MK1의 출시 후 행보를 실망스럽게 평가하는 가운데 드문 하이라이트였습니다.

T-1000은 Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, Conan에 이어 MK1 DLC 캐릭터 명단을 마감합니다. Warner Bros. Discovery가 11월에 4대 핵심 프랜차이즈 중 하나로 모탈 컴뱃에 집중한다고 확인했음에도 불구하고, 컴뱃 팩 3에 대한 추측은 계속되고 있습니다.

대부분은 NetherRealm의 다음 프로젝트가 2013년 시작된 슈퍼히어로 프랜차이즈를 이어갈 '인저스티스 3(Injustice 3)'일 것으로 예상하고 있습니다. 스튜디오가 번갈아가며 발매하던 MK/인저스티스 출시 패턴은 2023년 예상되던 인저스티스 후속작 대신 MK1이 출시되면서 무너졌습니다.

잘했어요 여러분
byu/SauloPMB inMortalKombat

Boon은 2023년 6월 IGN 인터뷰에서 이번 변경에 대해 설명했습니다: "여러 요소가 우리 결정에 영향을 미쳤습니다 – 일부는 말할 수 있지만, 다른 일부는 말하지 않는 것이 최선입니다." 코로나19 팬데믹 복잡성과 언리얼 엔진 4로의 전환이 개발 일정에 상당한 영향을 미쳤습니다.

"엔진 전환은 특히 코로나 시기 동안 신중한 접근이 필요했습니다," 라고 Boon이 설명했습니다. "상황이 허락할 때 인저스티스로 반드시 돌아갈 것입니다."

MK1의 500만 장 판매량은 프랜차이즈의 돌풍을 일으켰던 MK11의 1500만 장 이상 판매량에 비해 부족합니다. 시리즈 전체는 1억 장을 돌파했지만, MK1의 성적은 프랜차이즈의 추진력이 약화되고 있음을 시사합니다.

NetherRealm 스튜디오의 다음 게임은 무엇일까요?

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Warner Bros.의 약속에도 불구하고 프랜차이즈의 미래는 불확실합니다. MK11이 판매 기록을 깼지만, MK1의 미지근한 반응은 플레이어들이 프랜차이즈의 현재 방향에 싫증을 느끼고 있을 수 있음을 시사합니다.

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