Welcome to ydxad.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > MK1 決定版、早期サンセット懸念で反発呼ぶ

MK1 決定版、早期サンセット懸念で反発呼ぶ

著者 : Lily
Dec 11,2025

ワーナー・ブラザーズ・ゲームズは『Mortal Kombat 1: Definitive Edition(モータルコンバット1 デフィニティブエディション)』を発表し、この残酷な格闘ゲームの「究極のバージョン」と銘打った。しかし、ファンはこのリリースを、NetherRealm Studios(ネザーリアムスタジオ)が本作の積極的な開発を終了し、今後DLCキャラクターや主要なコンテンツ拡張は行われないことを示すものだと解釈している。

このデフィニティブエディションには、基本ゲームに加えて、これまでにリリースされたすべてのDLC——ナラティブ拡張「Khaos Reigns(ケイオスレインズ)」、『Kombat Pack 1(コンバットパック1)』、『Kombat Pack 2(コンバットパック2)』——が同梱される。

新たに追加されるのは、公開予定の映画『モータルコンバット2』にインスパイアされたジョニー・ケイジ、キタナ、スコーピオン、ショウ・カーン用のシネマティックスキン、サブゼロの2021年映画作品の衣装、そして劉康のトーナメントテーマの衣装だ。

Play

このデフィニティブエディションは、事実上、MK1のライフサイクルの終着点を意味しているようだ。ワーナー・ブラザーズがネザーリアムのタイトルで「コンプリート版」を発売する歴史はあるものの、今回は異例の「最終版」という意味合いが強い。『Kombat Pack 3』の発表がなく、2025年3月に実装されるゲストファイター「T-1000」がMK1にとって最後のアップデートになるだろうと多くの人が考えている。

この結果は、長期サポートを期待していた熱心なファンを失望させている。彼らの懸念は、ネザーリアムのクリエイティブディレクター、エド・ブーンが2024年9月に投稿した「我々のスタジオは、先の見通せる未来においても『モータルコンバット1』に全力で取り組み続ける」というツイートにまで遡る。

「これは彼らの別れの挨拶だ。来年の高額なリブートや、さらに多くのゲストファイターが詰め込まれるのを待つだけさ」と、幻想を抱いていたあるRedditユーザーは不満を漏らした。

別のユーザーはこうコメントした。「MK1のコンテンツ寿命は、ゲーム『The Texas Chainsaw Massacre』(テキサス・チェーンソー・マサクル)をやっとのことで上回っただけ – 情けない」

NRSは複数年にわたるサポートを約束 > 2年でサポート終了。毎度こうだ
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat

過去にも前例がある – ネザーリアムは2021年7月に「次のプロジェクト」を発表した後、『MK11』のアップデートを停止した。ただし、これは発売から27ヶ月後のことだった。『MK1』に関しては、同様の発表はまだなされていない。

2024年1月のコミュニティ主導による「Floyd(フロイド)」イースターエッグ探しは、一時的に興味を再燃させた。開発者が仄めかしたピンクの忍者戦は、MK1のリリース後の軌跡が多くの人にとって物足りないとする中、稀に見るハイライトとなった。

T-1000は、サイラックス、セクター、ヌーブ・サイボット、ゴーストフェイス、コナンに続く、MK1のDLCロースターの最後を飾るキャラクターだ。ワーナー・ブラザーズ・ディスカバリーが11月にコア・フランチャイズ4つの一つとしてモータルコンバットに注力することを確認したにもかかわらず、『Kombat Pack 3』に関する憶測は続いている。

多くの人が、ネザーリアムの次なるプロジェクトは、2013年に始まった彼らのスーパーヒーロー・フランチャイズである『Injustice 3(インジャスティス3)』になるだろうと予想している。同スタジオはモータルコンバットとインジャスティスを交互にリリースするパターンを取ってきたが、2023年に予想されていたインジャスティスの続編ではなくMK1が発表されたことで、その流れは崩れた。

Good job guys
byu/SauloPMB inMortalKombat

この変更について、エド・ブーンは2023年6月のIGNのインタビューで説明した。「私たちの決定には複数の要因が影響した —— 話せることもあれば、言わずにいた方がいいこともある」。COVID-19パンデミックによる複雑な事情とUnreal Engine 4(アンリアルエンジン4)への移行が、開発スケジュールに大きな影響を与えたのだ。

「エンジンの移行は慎重に行う必要があり、特にCOVID-19の影響下ではそうだった」とブーンは明らかにした。「状況が許せば、インジャスティスには絶対に戻るつもりだ」

MK1の500万本の売上は、フランチャイズの大ヒット作であるMK11の1500万本以上には及ばない。シリーズ全体では累計1億本を突破しているが、MK1のパフォーマンスは、フランチャイズの勢いが弱まりつつあることを示唆している。

NetherRealm Studiosの次期作は何になる?

回答する結果を見る

ワーナー・ブラザーズのコミットメントにもかかわらず、フランチャイズの未来は不透明だ。MK11が売上記録を塗り替えた一方で、MK1の反応が今ひとつだったことは、プレイヤーが現在のフランチャイズの方向性に飽きている可能性を示唆している。

最新の記事
  • 異世界スローライフ:バレティのスキルと絆を極める究極ガイド
    『Isekai: Slow Life』では、プレイヤーは多様な個性的なキャラクターを迎え入れ、理想の村と家族を作り上げることができます。その中に、SRランクのデモノイド賞金稼ぎ「ミス・ネバー」として知られるバレティがいます。彼女の強気で飾り気のない態度は、あなたとの絆を深めるにつれて現れる優しい一面を巧みに隠しています。家族メンバーとして、バレティは特に男子の生徒(Pupils)に対して大きなボーナスをもたらし、特定の仲間(Fellows)の祝福(Blessings)を強化します。このガイドでは
    著者 : Nora Dec 12,2025
  • カプコンのRPG『ブレスオブファイアIV』、25年ぶりにPCに帰還
    Breath of Fire IV、この古典的ロールプレイングゲームが、25年ぶりに待望のPC復帰を果たしました。元々2000年に日本と北米でPlayStation向けにリリースされたカプコンの高評価を得たRPGは、翌年欧州に登場しました。その後、2003年に欧州と日本でPC版が発売されました。物語は、ドラゴンに変身する能力を持つ青年リュウ(同じ名前の他のカプコンキャラクターとは別物)を中心に展開します。彼は仲間の戦士たちと力を合わせ、世界的な破壊を引き起こそうとする暴虐の皇帝を阻止しようとしま
    著者 : Leo Dec 12,2025