수많은 도전 끝에, 블리자드 엔터테인먼트는 낯선 영역에 서 있습니다: 오버워치 플레이어들이 진심으로 게임을 즐기기 시작했습니다.
2025년 2월 12일, 게임 디렉터 에런 켈러와 오버워치 팀은 게임의 미래 로드맵을 공개하는 오버워치 2 스포트라이트 프레젠테이션을 선보였습니다. 논란의 여지가 많던 결정들이 이어졌던 수년 간의 시간 이후, 이번 발표를 통해 다가올 변화들에 대한 투명한 소통으로 플레이어들은 조심스러운 기대감을 품게 되었습니다.
프레젠테이션에서는 새롭게 추가되는 데미지/서포트 영웅(프레야와 아쿠자), 스타디움 경쟁전 모드, 조정된 루트 박스 복귀 등 팬들이 요구해 온 다양한 기능들이 공개되었습니다. 특히 블리자드는 6대6 매치 복귀와 캐릭터별 특수 능력(퍼크) 시스템 도입 계획을 상세히 설명하며, 오버워치 2 출시 이후 가장 실질적인 콘텐츠를 선보였습니다.
밴 시스템과 함께 도입된 6대6 오픈 큐 퍼크워치는 2020년 이후 게임이 가장 균형 잡힌 상태입니다
— 사미토 (@SamitoFPS) 2025년 4월 5일
이제 이 개선사항들이 적용되면서 오버워치 2의 게임플레이 루프가 성공적으로 활력을 되찾았습니다. 커뮤니티 반응은 포럼과 소셜 미디어 전반에 걸쳐 압도적으로 긍정적이며, 특히 스타디움 모드와 경쟁전 영웅 밴 시스템에 대한 찬사가 이어지고 있습니다.
개발팀의 최근 노력은 커뮤니티 정서를 크게 바꿔놓았습니다. 콘텐츠 크리에이터들과 플레이어들은 여전히 존재하는 문제점을 인정하면서도 게임플레이 디자인과 개발자 커뮤니케이션 측면에서 의미 있는 개선이 있었다고 평가하고 있습니다.
"결론적으로 말하자면, 최근 개발자들이 정말 잘 해내고 있다는 건 두 말할 필요도 없어요... 에런과 팀의 결정들이 게임을 건강한 성장과 경쟁의 상태로 이끌었습니다."
오버워치의 지난 약속 불이행 역사를 인정하면서도, 플레이어들은 특히 스타디움 모드의 한계점에 대한 블리자드의 빠른 피드백 대응을 통해 현재 진행 방향에 대해 조심스럽게 낙관하고 있습니다.
최근 업데이트들은 블리자드가 오버워치 2를 부활시키기 위한 의지를 보여주지만, 아직 회복해야 할 부분이 남아있습니다. 커뮤니티 의견은 다음 두 가지 요인이 게임의 부활을 더욱 공고히 할 수 있다고 지적합니다:
스팀 리뷰는 이미 2월 업데이트 이후 "압도적으로 부정적"에서 "복합적"으로 상승했습니다. 프레야 영웅 추가와 예정된 콜라보레이션 등 시즌 16의 신규 콘텐츠와 함께, 오버워치 2는 플레이어 신뢰를 되찾을 유망한 신호들을 보여주고 있습니다.
스트리머 플래츠가 언급했듯: "오버워치는 역대 최고의 상태에 있을 가능성이 높습니다... 유일한 예외는 아마도 2016년 처음 출시했을 때의 히피감이라고 할 수 있겠네요."