在歷經多年挑戰後,暴雪娛樂正處於一個陌生境地:《鬥陣特攻》玩家終於再次真心享受這款遊戲。
2025年2月12日,遊戲總監Aaron Keller與《鬥陣特攻》團隊透過《鬥陣特攻2焦點》簡報揭露未來規劃路線圖。在多年爭議決策後,這次關鍵時刻透過透明溝通讓玩家對即將到來的改動燃起謹慎樂觀。
該簡報公開多項玩家期待功能,包括新傷害型與輔助型英雄(Freja與Aquja)、「競技場」模式,以及調整後回歸的戰利品箱。值得關注的是,暴雪詳細說明了重啟6v6對戰與導入英雄專屬強化效果的計畫——這是《鬥陣特攻2》上市以來最具實質內容的更新。
解除禁令後,6v6開放佇列搭配英雄強化是2020年以來遊戲最佳狀態
— Samito (@SamitoFPS) 2025年4月5日
這些改動現已實裝,成功為《鬥陣特攻2》玩法注入新活力。論壇與社群媒體呈現壓倒性好評,玩家尤其盛讚競技場模式與英雄競賽禁用機制。
開發團隊近期努力顯著扭轉社群氛圍。內容創作者與玩家雖承認仍有問題,但也認可遊戲設計與開發者溝通出現實質改善。
「總之,我想近期開發團隊表現有目共睹...Aaron與團隊的決策讓遊戲進入健康成長與競技狀態。」
儘管玩家對《鬥陣特攻》過往承諾跳票歷史記憶猶新,但對當前發展方向保持謹慎樂觀——特別是暴雪對競技場模式限制問題的快速反應。
近期更新展現暴雪重振《鬥陣特攻2》的決心,但遊戲仍有恢復空間。社群觀點指出兩大關鍵因素能進一步鞏固復甦勢頭:
二月更新後,Steam評價已從「壓倒性負評」回升至「褒貶不一」。隨著第16賽季導入Freja等新內容與未來聯動計畫,《鬥陣特攻2》正顯現重獲玩家信任的積極跡象。
如實況主Flats所言:「《鬥陣特攻》可能正處於史上最佳狀態...唯一例外或許是2016年剛上市時的狂熱期——這還有爭議。」