GGG (Grinding Gear Games)는 다가오는 패치 2.0.1.1과 함께 Exile 2에 대한 상당한 업데이트를 출시 할 예정이며, "이번 주 후반"이 출시 될 예정입니다. 이 업데이트는 게임의 다양한 측면에서 흥미로운 변화를 도입하면서 수많은 플레이어 문제를 해결할 것을 약속합니다. 엔드 게임 매핑에서 리그 및 피나클 콘텐츠에 이르기까지 GGG는 초기 액세스 플레이어 피드백을 기반으로 망명 2 경험의 경로를 향상시키는 데 전념하고 있습니다.
Path of Exile 2는 이미 2025 년 첫 번째 업데이트를 보았으며 게임 플레이를 개선하기 위해 다양한 문제를 해결했습니다. 긍정적 인 리셉션에도 불구하고 게임은 여전히 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제로 가득 차 있습니다. 플레이어 피드백에 대한 GGG의 신속한 응답과 개방형 커뮤니케이션에 대한 헌신은 게임의 품질을 정제하기위한 헌신을 보여줍니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 주요 게임 플레이 변경이 필요없이 빠른 수정에 중점을 둔 업데이트 2.0.1.1의 예상 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 주요 하이라이트는 몬스터 수, 흉부 분포 및 마법의 만남에 대한 균형 조정과 함께 최종 게임 매핑의 점검입니다. 잃어버린 타워 맵은 더 큰 호소력을 발휘할 수 있도록 개조되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종, 즉 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입 될 것입니다.
Strongboxes는 이제 괴물을 더 빨리 생성하고 개선 된 안개 효과를 자랑하며 조정 된 타이밍 및 수정 자의 효과를 자랑합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 미세 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 또한 원정 상점은 더 드문 품목을 제공하며 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
플레이어들 사이의 일반적인 불만은 피나클 콘텐츠의 긴 성이었으며, 이는 학습 보스 패턴을 방해 할 수 있습니다. 이를 완화하기 위해, 성채는 이제 망명 2의 아틀라스 경로 중심에 더 가깝게 나타나며, 전쟁의 안개 효과가 발견되어 발견을 돕습니다.
업데이트 2.0.1.1도 고유 한 아이템을 더 보람있게 만들고 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. 플레이어가 게임에 계속 참여하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 경로의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.