Grinding Gear Games(GGG)は、「今週後半」にリリースされる予定のパッチ2.0.1.1で、亡命2のPath 2の大幅な更新を展開するように設定されています。この更新は、ゲームのさまざまな側面にわたってエキサイティングな変化を導入しながら、多くのプレイヤーの懸念に対処することを約束します。 Endgameマッピングからリーグやピナクルコンテンツまで、GGGは早期アクセスプレーヤーのフィードバックに基づいてExile 2エクスペリエンスのパスを強化することに専念しています。
Path of Exile 2は、2025年の最初のアップデートをすでに見ており、ゲームプレイを改善するためにさまざまな問題に取り組んでいます。前向きなレセプションにもかかわらず、このゲームはバグやクラッシュなどの技術的な課題に依然として取り組んでいます。 GGGのプレイヤーフィードバックに対する迅速な対応は、オープンなコミュニケーションへのコミットメントとともに、ゲームの品質を改善することへの献身を示しています。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、最新情報2.0.1.1の予想される変更を詳述し、主要なゲームプレイの変更を必要とせずに迅速な修正に焦点を当てています。重要なハイライトは、モンスターカウントのバランス調整、胸部分布、および報酬を強化するための魔法の出会いを備えたエンドゲームマッピングのオーバーホールです。失われたタワーマップは、より大きな魅力のために改良され、4つの新しいタワーの品種(ほぼアルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が紹介されています。
Strongboxesは、モンスターをより迅速に生成し、霧の効果が改善され、調整されたタイミングと修飾子の効果が備わっています。 GGGはまた、儀式の整備士の報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウでは、現在は60%頻繁に登場しています。さらに、Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、これらのシステムのさらなる更新が計画されています。
プレイヤー間の一般的な不満は、頂点コンテンツの長さであり、学習ボスパターンを妨げる可能性があります。これを緩和するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、彼らの発見を支援するために戦争の霧の効果を伴います。
更新2.0.1.1は、ユニークなアイテムをよりやりがいのあるものにし、特定のモンスターとボスが困難を軽減するために調整されます。プレイヤーがゲームに関与し続け、フィードバックを提供するにつれて、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続き取り組んでいます。