Niantic Inc.는 Pokémon Go, Pikmin Bloom 및 Monster Hunter를 개발 팀과 함께 사우디 소유 게임 회사 인 Scopely에게 35 억 달러에 판매했습니다. 추가로 3 억 5 천만 달러의 현금이 거래의 일부이며, Niantic Equity 보유자의 경우 총 가치를 약 385 억 달러로 가져옵니다.
Savvy Games의 자회사 인 Scopely는 Niantic의 게임이 매월 2 천만 명이 넘는 월간 활성 사용자 (MAUS), 2 천만 명 이상의 매주 활동적인 플레이어를 자랑하며 2024 년에 10 억 달러가 넘는 매출을 올렸습니다. Pokémon Go는 전 세계적으로 상위 10 천만 개의 모바일 게임 중 1 천만 명 이상의 선수가 지속적으로 순위를 매겼습니다.
Niantic은 게임 팀이 Scopely의 지침에 따라 계속 될 흥미로운 장기 계획을 가지고 있다고 말했습니다. 이 회사는 이러한 게임이 미래 세대에 대한 지속적인 경험을 유지하고 지속적인 투자 및 최초 개발 팀의 유지를 보장하기위한 노력을 강조했습니다. 플레이어는 게임, 앱, 서비스 및 이벤트에 대한 중단없는 액세스를 기대할 수 있습니다.

Pokémon Go의 최고 책임자 인 Ed Wu는 판매에 관한 선수 우려 사항을 해결했습니다. 그는 커뮤니티와 팀에 대한 Scopely의 감탄을 강조하면서 Scopely의 소유권 하에서 Pokémon Go의 지속적인 성공에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 기존 팀을 지원하고 현재 게임 플레이 경험을 유지하기위한 리소스를 제공하겠다는 Scopely의 헌신을 강조했습니다. Pokémon Go 팀은 손상되지 않으며 Raid 전투, 친구, Go Battle League, Routes, Dynamax/Gigantamax 및 Pokémon Go Fest 이벤트와 같은 새로운 기능을 계속 개발할 것입니다. Wu는 게임 팀이 자신의 로드맵을 추구하여 플레이어 경험을 우선시하기 위해 게임 팀에 힘을 실어주는 Scopely의 접근 방식을 강조했습니다. 그는 또한 Pokémon Company와의 장기 파트너십을 강조하여 지속적인 협력을 보장했습니다. Wu는 Pokémon Go가 계속 발전 할 것이지만 커뮤니티에 대한 핵심 창의적 프로세스와 헌신은 변경되지 않을 것이라고 말하면서 결론을 내렸다.
이와 별도로 Niantic은 지리 공간 AI 사업의 스핀 오프를 Niantic Spatial Inc.에 발표하여 Scopely로부터 5 천만 달러의 투자와 Niantic 자체로부터 2 억 달러를 유치했습니다. Niantic Spatial은 Ingress Prime 및 Peridot의 소유권과 운영을 유지합니다.