
IT 제작자의 매우 기대되는 협력 모험 게임 인 Split Fiction은 불행히도 2025 년 3 월 6 일 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 출시 된 지 며칠 만에 불법 복제에 빠졌습니다. 비판적 호평과 긍정적 인 초기 증기 리뷰를 얻었음에도 불구하고, 게임의 강력한 DRM 부족, 특히 Denuvo Anti-Tamper 기술이 없기 때문에 해커의 빠른 목표가되었습니다.
이 취약점은 출시 며칠 내에 불법 복제 플랫폼에서 무단 액세스 및 배포를 허용했습니다. 스플릿 소설이 갈라진 용이성은 개발자들이 게임 보호를 플레이어 경험과 성능과 균형을 맞추는 데있어 지속적인 투쟁이 직면 한 강조입니다. 많은 게이머들은 Denuvo와 같은 침입 DRM의 부재에 감사하지만, 이것은 게임이 조기 착취에 취약하게 남습니다.
IT를 가져다 가 같은 창조적 인 힘으로 개발 된 분할 소설은 혁신적인 협동 조합 역학, 매력적인 이야기 및 놀라운 영상으로 찬사를 받았습니다. Steam에 대한 긍정적 인 초기 플레이어 피드백은 이것을 강화하여 Josef Fares의 이전 히트에 대한 가치있는 후계자를 시사합니다. 이 게임은 영리한 퍼즐, 감정적 스토리 텔링 및 역동적 인 게임 플레이를 혼합 한 독특한 협력 여행을 제공합니다. 유료 고객 사이의 성공은 불법 복제가 영업 및 개발자 수익에 대한 잠재적 인 재정적 영향을 강조합니다.
Denuvo를 생략하기로 한 Electronic Arts의 결정은 게임에서 DRM을 둘러싼 토론을 재건했습니다. 일부는 DRM이 성과에 부정적인 영향을 미치고 합법적 인 플레이어를 좌절 시킨다고 주장하지만, 다른 사람들은 그것을 중요한 불법 복제 예방으로 본다. Split Fiction의 경우 DRM의 부족은 신속한 타협에 기여하여 전자 예술이 현대 불법 복제 기술의 속도와 효율성을 과소 평가했는지 여부에 대한 의문을 제기 할 수 있습니다.