스팀덱, 연간 업그레이드에 작별하고 '세대 도약'을 목표로
스마트폰의 연간 업그레이드 주기와 달리 Valve에서는 Steam Deck의 연간 출시가 없을 것임을 확인했습니다. 이 기사에서는 Steam Deck 디자이너 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat가 이 문제에 대해 말하는 내용을 자세히 살펴봅니다.
Valve는 Steam Deck의 연간 업그레이드 주기를 피합니다
Valve는 Steam Deck이 스마트폰 및 일부 휴대용 콘솔의 연간 하드웨어 출시 추세를 따르지 않을 것임을 분명히 했습니다. 회사의 디자이너인 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat는 Steam Deck이 연간 업데이트를 받지 못하는 이유를 설명했습니다.
최근 Reviews.org와의 인터뷰에서 Yang은 Steam Deck 경쟁업체가 채택하고 있는 것으로 보이는 '연간 리듬'에는 관심이 없다고 강조했습니다. Yang은 “우리는 매년 업그레이드를 하는 것이 아닙니다.”라고 밝혔습니다. "그럴 이유가 없습니다. 솔직히 우리 입장에서는 조금 개선된 제품을 이렇게 빨리 출시하는 것은 고객에게 불공평합니다."
대신 Valve는 배터리 수명을 희생하지 않고 '세대 도약'이라고 부르는 주요 업그레이드에 집중하여 향후 반복 작업이 실제로 기다릴만한 투자 가치가 있는지 확인하기를 원합니다.
Aldehayyat는 Valve가 특히 기존 데스크톱 설정에서 벗어나 PC 게임을 플레이할 때 사용자 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있다고 덧붙였습니다. Steam Deck은 이와 관련하여 상당한 진전을 이루었지만 팀은 여전히 "개선할 여지가 많다"고 인정했습니다.
<… 사용자와 디자이너 자신의 강력한 요청에도 불구하고 VRR이 OLED 출시에 맞춰 구현되지 않은 점에 대해 유감을 표시했습니다. 이어서 Yang은 Steam Deck OLED가 2세대 장치가 아니라 원래 LCD 모델에 대한 Valve의 비전이 개선된 것이라고 강조했습니다.
VRR 외에도 팀은 향후 Steam Deck 모델의 배터리 수명을 향상시킬 수 있는 방법을 적극적으로 모색하고 있습니다. 그러나 그들은 현재 기술이 부과하는 본질적인 한계를 인식하고 있습니다. 이러한 제한 사항이 극복될 때까지 사용자는 이러한 개선 사항의 혜택을 받으려면 다음 Steam Deck 버전 또는 Steam Deck 2가 출시될 때까지 기다려야 할 수도 있습니다. 
그러나 하드웨어 업데이트가 없으면 많은 사람들은 Valve의 Steam Deck이 경쟁에서 뒤처질 것이라고 우려하고 있습니다. Steam Deck은 출시 이후 Asus ROG Ally 및 Ayaneo 제품과 같은 장치가 휴대용 게임용 PC 시장에 진입하면서 점점 더 치열해지는 경쟁에 직면해 있습니다. 그러나 Valve는 이것을 "군비 경쟁"으로 보지 않습니다. 대신 그들은 Steam Deck이 어떻게 이 분야에서 혁신을 촉발할 수 있는지에 대해 흥미를 갖고 있습니다. 실제로 Valve는 경쟁업체의 다양한 디자인 선택을 환영합니다.
Aldehayyat는 "많은 기업이 사무실 밖이나 컴퓨터 밖에서도 게임 환경을 개선하기 위해 노력하고 있다는 생각이 마음에 듭니다."라고 말했습니다. "그래서 사람들이 무엇이 효과가 있고 무엇이 효과가 없는지, 사용자를 위해 어떻게 개선할 수 있는지 알아보기 위해 다양한 접근 방식을 시도하는 것을 보는 것은 정말 기대되고 결국에는 어떤 모습이 될지 궁금합니다."
Steam Deck의 지속적인 글로벌 출시가 연간 하드웨어 업데이트를 피하려는 Valve의 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 최근 Valve는 이번 달 초 PAX Australia에서 발표한 최초 출시 이후 2년이 넘는 기간인 2024년 11월 호주에서 Steam Deck을 공식 출시했습니다. 아직 정확한 출시일은 나오지 않았습니다.
그러나 그때까지는 Steam Deck(LCD든 OLED든)을 구할 수 있는 유일한 방법은 비공식적입니다. Steam Deck이 호주에서 판매되는 데 왜 그렇게 오랜 시간이 걸렸는지 묻는 질문에 Yang은 "재정 실사 및 모든 물류, 창고 보관, 배송 및 반품 설정 측면에서 오랜 시간이 걸립니다."라고 말했습니다.
“호주는 우리가 제품을 디자인한 첫날부터 가고 싶었던 나라 중 하나였습니다.”라고 Aldehayyat는 덧붙였습니다. "호주 요구 사항을 충족하도록 설계되었습니다. 미국, 유럽 및 아시아와 동시에 인증을 받았습니다." 그는 호주에서 "반품을 처리"할 수 있는 적절한 채널과 입지가 부족하다고 언급했습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 Valve는 일부 국가에서 Steam Deck을 공식적으로 판매하지 않습니다. 멕시코, 브라질 및 필리핀, 인도네시아 등의 국가를 포함한 많은 동남아시아 지역에서는 아직 사용할 수 없습니다. 이들 지역의 사용자는 여전히 비공식적인 수단을 통해 장치를 얻을 수 있지만, 액세서리를 구매하거나 공식 보증을 받을 수 있는 기능을 포함하여 공식 지원 및 배포에 직접 액세스할 수는 없습니다.
이와 대조적으로 Steam Deck은 미국, 캐나다, 대부분의 유럽 및 대만, 홍콩, 한국, 일본 등 아시아 일부 지역을 비롯한 여러 다른 시장에서 사용할 수 있으며 Komodo 웹사이트를 통해 구매할 수 있습니다. .