Microsoft telah mengesahkan bahawa bermain * Forza Horizon 5 * pada PlayStation 5 memerlukan bukan sahaja akaun PSN tetapi juga akaun Microsoft yang dipautkan. Keperluan ini diserlahkan dalam FAQ permainan di laman web Sokongan Forza, menyatakan: "Ya, sebagai tambahan kepada akaun PSN, anda perlu menghubungkan ke akaun Microsoft untuk memainkan Forza Horizon 5 di PS5. Proses ini bermula kali pertama anda memulakan permainan di konsol anda." Ini sejajar dengan dasar yang dilihat dalam permainan Xbox lain yang dikeluarkan pada platform Sony, seperti *Minecraft *, *berasaskan *, dan *laut pencuri *.
Walau bagaimanapun, keputusan ini telah mencetuskan beberapa kontroversi. Organisasi *adakah ia bermain? *, Yang memberi tumpuan kepada memastikan akses jangka panjang permainan dan perkakasan, menyatakan kebimbangan mengenai pemeliharaan versi PS5 *Forza Horizon 5 *. Mereka bimbang jika Microsoft pernah menghentikan proses menghubungkan akaunnya tanpa mengemas kini permainan, tajuk itu boleh menjadi tidak dapat dimainkan. Terdapat juga risiko permainan menjadi tidak dapat diakses jika pemain kehilangan akses ke akaun Microsoft mereka. Kebimbangan ini meningkat dengan fakta bahawa * Forza Horizon 5 * akan dikeluarkan secara digital pada PS5 tanpa pilihan cakera fizikal.
Ini bukan kali pertama keperluan sedemikian telah membangkitkan perdebatan. Sony menghadapi tindak balas dan akhirnya membalikkan keputusannya untuk menghendaki akaun PSN untuk pemain PC *Helldivers 2 *. Berikutan itu, pada bulan Januari, Sony mengumumkan bahawa menghubungkan akaun PSN tidak lagi diperlukan untuk beberapa permainan PCnya, walaupun mereka menawarkan insentif bagi mereka yang memilih untuk berbuat demikian.
Sambutan komuniti PS5 terhadap keperluan akaun Forza Horizon 5 * Microsoft telah bercampur-campur, dengan banyak pemain mempersoalkan sama ada permainan menyokong perkembangan silang. Malangnya, FAQ menjelaskan bahawa * Forza Horizon 5 * pada PS5 tidak menyokong menyimpan pemindahan fail dari Xbox atau PC, mencerminkan pemisahan antara versi Xbox dan Steam permainan. Walaupun kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) boleh diterbitkan pada satu platform dan dimuat turun pada yang lain, ia hanya boleh diedit pada profil penciptaan asal. Walau bagaimanapun, beberapa statistik dalam talian, seperti skor papan pendahulu, disegerakkan di seluruh platform apabila menggunakan akaun Microsoft yang sama.
* Forza Horizon 5* menandakan satu lagi langkah dalam strategi Microsoft untuk mengembangkan permainannya untuk menyaingi konsol sebagai sebahagian daripada inisiatif Multiplatform, dengan lebih banyak tajuk yang dijangka mengikutinya pada bulan -bulan akan datang.