Mochi-O, tawaran terbaru dari makmal pencipta Kodansha, ditetapkan untuk mentakrifkan semula adegan permainan indie dengan gabungan yang unik dari tindakan penembak kereta api dan penjagaan haiwan maya. Pelepasan yang akan datang dari label Indie Games baru penerbit manga manga Kodansha dibuat oleh pemaju solo Zima, membawa sentuhan segar dan unik ke dunia permainan.
Di Mochi-O, pemain mengambil peranan pemain pertahanan terhadap robot jahat, tetapi dengan sentuhan: senjata pilihan anda adalah hamster yang memegang senjata yang bernama Mochi-O. Ini bukan penembak kereta api biasa anda; Ia adalah permainan di mana anda bukan sahaja letupan melalui robot musuh dengan pelbagai senjata berat, dari senapang ke peluncur roket, tetapi juga memupuk teman hamster anda. Dengan memberi makan biji bunga matahari Mochi-O, anda mengukuhkan ikatan anda dan meningkatkan status kepercayaan anda, membuka kunci senjata baru dan peningkatan untuk kawan berbulu anda.
Permainan ini juga menggabungkan unsur -unsur Roguelike, menambah lapisan rawak ke peningkatan yang anda dapat memperoleh ketika anda maju melalui pertempuran. Campuran genre ini mewujudkan pengalaman permainan yang unik yang mencabar dan menawan.
Pesona kreatif
Pesona Mochi-O terletak pada estetika yang kasar-sekitar-edges, ciri khas permainan indie. Usaha solo Zima di bawah spanduk makmal pencipta Kodansha mempamerkan potensi pemaju indie apabila diberi platform yang betul. Ia menarik untuk melihat projek -projek inovatif itu mendapat penglihatan melalui sokongan Kodansha.
Dengan nada aneh dan mekanik penembak kereta api retro, Mochi-O bersedia untuk menarik perhatian pemain mencari sesuatu yang berbeza. Perhatikan pelepasannya pada iOS dan Android pada tahun ini.
Bagi mereka yang berminat untuk lebih banyak permainan yang diilhamkan oleh retro, jangan terlepas pelepasan Supercell yang akan datang, Mo.co, yang menjanjikan untuk mencipta semula genre memburu raksasa klasik. Tinggal untuk pratonton kami untuk mengetahui lebih lanjut!