Permainan Esports Olimpik 2025 telah dijangkakan sebagai acara penting untuk permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, ia kini ditangguhkan dan tidak akan berlaku pada tahun 2025. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) telah menjadualkan semula acara itu untuk 2026-2027, dengan tarikh tertentu yang belum diumumkan. Pada asalnya dirancang untuk Arab Saudi tahun ini, kelewatan itu telah mencetuskan rasa ingin tahu mengenai sebab -sebab yang mendasari.
Mengadakan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik adalah usaha yang besar. IOC, dengan kerjasama Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF), memerlukan masa tambahan untuk memastikan segala -galanya dirancang dengan teliti dan dilaksanakan.
Beberapa cabaran utama telah menyumbang kepada kelewatan ini. Pertama, acara itu masih tidak mempunyai senarai permainan yang dimuktamadkan, tempat yang disahkan, dan menetapkan tarikh. Kedua, mewujudkan sistem kelayakan yang adil dan inklusif untuk pemain di seluruh dunia menimbulkan halangan yang signifikan. Di samping itu, penerbit permainan telah menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat, merumitkan proses perancangan selanjutnya.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mengamankan tempat, merancang proses kelayakan yang saksama, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan untuk membawa visi ini ke kehidupan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk menyediakan eSports dengan platform berprestij bersama acara sukan paling terkenal di dunia. Sekiranya masa tambahan menghasilkan persaingan eSports yang lebih baik, lebih digilap, dan benar-benar Olimpik, kelewatan itu mungkin menjadi pelaburan yang berbaloi.
Untuk maklumat lanjut mengenai acara ini, anda boleh melawat laman web rasmi IOC.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas liputan kami di Hero Sekolah , permainan baru mengalahkan 'di mana anda mengambil gerombolan rakan sekelas musuh.