Naarmate de gaming -industrie evolueert, vooral binnen het horrorgenre, vragen ontwikkelaars en spelers zich vaak af hoe een game spanning en angst zal creëren. Met elk voorbijgaand jaar worden bekende mechanica voorspelbaar, en de algemene indruk van een spel hangt grotendeels af van het ontwerp, het verhaal en de verhaallijn