In Ninja Time, is het beheersen van de Elementen cruciaal om je volledige ninja-potentieel te ontketenen. Elk Element biedt unieke vaardigheden, van het hanteren van Vuur voor verwoestende aanvallen tot het benutten van Wind voor wendbare bewegingen. Ontdek je ideale Element met onze gedetailleerde Ninja Time Elementen gids en ranglijsten hieronder.
De IJs en Vuur Elementen vallen op als de meest veelzijdige in Ninja Time. IJs blinkt uit in menigtebeheersing, terwijl Vuur krachtige langeafstandsschade levert. Voor beginners worden Aarde en Bliksem aanbevolen vanwege hun gebruiksgemak en consistente schadeoutput.
Elementen | Beschrijving |
---|---|
![]() IJs | Zeer effectief element gespecialiseerd in menigtebeheersing en plotselinge uitbarstingen van schade. |
![]() Vuur | Krachtig element ontworpen voor langeafstandsaanvallen en hoge schadeoutput. |
![]() Bliksem | Dynamisch element dat de nadruk legt op snelheid en menigtebeheersingsmogelijkheden. |
![]() Wind | Veelzijdig element gericht op langeafstandsaanvallen en het ontwijken van vijanden. |
![]() Aarde | Robuust element dat uitblinkt in menigtebeheersing, verdediging en duurzaamheid. |
![]() Water | Strategisch element gericht op menigtebeheersing en ontwijkingstactieken. |
Niet alle Elementen zijn even effectief. IJs is uniek, onderscheidt zich van de standaard vijf Elementen met een zeldzame 5% dropkans, wat de superieure statistieken verklaart. Hoewel alle Elementen levensvatbaar zijn, moeten beginners kiezen voor Bliksem of Vuur vanwege hun balans tussen schade en nut. Een gedetailleerde uitsplitsing van alle Elementaire Vaardigheden volgt hieronder.
Hieronder staat een uitgebreide lijst van alle Elementaire Vaardigheden en hun unieke effecten:
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
IJs 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 10 per naald +1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) •Cooldown: 6 seconden •Chakra Kosten: 15 Chakra |
IJs 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 3 •Schade: Basis Schade: 20 +6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) +1 seconde bevriezing •Cooldown: 13 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
IJs 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 25 +8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) +3 seconden bevriezing Verdedigingsbreuk •Cooldown: 18 seconden •Chakra Kosten: 35 Chakra |
IJs 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 10 •Schade: Basis Schade: 30 +10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) +2 seconden bevriezing •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 50 Chakra |
IJs 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 15 •Schade: Basis Schade: 65 +8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) +2 seconden bevriezing •Cooldown: 25 seconden •Chakra Kosten: 75 Chakra |
IJs 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 20 •Schade: Basis Schade: 3 per treffer +0.8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs) •Cooldown: 30 seconden •Chakra Kosten: 100 Chakra |
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
Vuur 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 7 per shuriken +1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +1 seconde vuurschade •Cooldown: 8 seconden •Chakra Kosten: 15 Chakra |
Vuur 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 2 •Schade: Basis Schade: 12 +3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +1 seconde vuurschade per seconde •Cooldown: 10 seconden •Chakra Kosten: 25 Chakra |
Vuur 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 7 per vuurbal +3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +3 seconden vuurschade •Cooldown: 18 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
Vuur 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 20 +4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +3 seconden vuurschade •Cooldown: 12 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
Vuur 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 8 •Schade: Basis Schade: 12 per treffer +1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +1 seconde vuurschade per seconde •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde |
Vuur 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 12 •Schade: Basis Schade: 30 +3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +1 seconde vuurschade per seconde •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 30 Chakra |
Vuur 7 | •Vereiste: Ninjutsu: 16 •Schade: Basis Schade: 65 +8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +2 seconden vuurschade •Cooldown: 25 seconden •Chakra Kosten: 75 Chakra |
Vuur 8 | •Vereiste: Ninjutsu: 15 •Schade: Basis Schade: 120 +20 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur) +5 seconden vuurschade •Cooldown: 40 seconden •Chakra Kosten: 175 Chakra |
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
Bliksem 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 4 per treffer +0.7 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) +2 seconden elektrificatie •Cooldown: 8 seconden •Chakra Kosten: 15 Chakra |
Bliksem 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 2 •Schade: Basis Schade: 3 per treffer +0.6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) Verdooft •Cooldown: 17 seconden •Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde |
Bliksem 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 25 +4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) Verdedigingsbreuk +4 seconden elektrificatie •Cooldown: 12 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
Bliksem 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 2 per treffer +1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) Verdooft •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde |
Bliksem 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 8 •Schade: Basis Schade: 0 (+1.5x bewegingssnelheid) Cooldown: 5 seconden Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde |
Bliksem 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 2 per treffer +1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) Verdooft vijanden •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde |
Bliksem 7 | •Vereiste: Ninjutsu: 16 •Schade: Basis Schade: 55 +9 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) +4 seconden elektrificatie •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 85 Chakra |
Bliksem 8 | •Vereiste: Ninjutsu: 20 •Schade: Basis Schade: 290 +28 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem) +6 seconden elektrificatie Verdedigingsbreuk •Cooldown: 60 seconden •Chakra Kosten: 200 Chakra |
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
Wind 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 19 +2.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) •Cooldown: 7 seconden •Chakra Kosten: 15 Chakra |
Wind 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 2 •Schade: Basis Schade: 0 Sprint •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 35 Chakra |
Wind 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 17 +4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) •Cooldown: 10 seconden •Chakra Kosten: 40 Chakra |
Wind 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 18 +8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) Verdedigingsbreuk •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 50 Chakra |
Wind 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 8 •Schade: Basis Schade: 35 +6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) Verdedigingsbreuk •Cooldown: 12 seconden •Chakra Kosten: 65 Chakra |
Wind 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 12 •Schade: Basis Schade: 5 per treffer +0.75 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 80 Chakra |
Wind 7 | •Vereiste: Ninjutsu: 16 •Schade: Basis Schade: 70 per seconde +10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) •Cooldown: 18 seconden •Chakra Kosten: 85 Chakra |
Wind 8 | •Vereiste: Ninjutsu: 20 •Schade: Basis Schade: 25 per treffer +2 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind) Verdedigingsbreuk •Cooldown: 40 seconden •Chakra Kosten: 100 Chakra |
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
Aarde 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 3 per treffer +0.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde) •Cooldown: 9 seconden •Chakra Kosten: 20 Chakra |
Aarde 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 2 •Schade: Basis Schade: 0 •Cooldown: 11 seconden •Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde |
Aarde 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 15 +12 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde) •Cooldown: 13 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
Aarde 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 0 •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 55 Chakra +5 per seconde |
Aarde 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 8 •Schade: Basis Schade: 0 (Vertraging: 50%) •Cooldown: 18 seconden •Chakra Kosten: 50 Chakra |
Aarde 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 12 •Schade: Basis Schade: 32 +3.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde) Verdedigingsbreuk •Cooldown: 15 seconden •Chakra Kosten: 45 Chakra |
Aarde 7 | •Vereiste: Ninjutsu: 16 •Schade: Basis Schade: 0 Trekt 50 Chakra per seconde van vijanden •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 80 Chakra +5 per seconde |
Aarde 8 | •Vereiste: Ninjutsu: 20 •Schade: Basis Schade: 1 per treffer +1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde) •Cooldown: 40 seconden •Chakra Kosten: 150 Chakra |
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
Water 1 | •Vereiste: Ninjutsu: 1 •Schade: Basis Schade: 17 +3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) +2 seconden van 25% vertraging •Cooldown: 8 seconden •Chakra Kosten: 20 Chakra |
Water 2 | •Vereiste: Ninjutsu: 2 •Schade: Basis Schade: 24 +4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) Blokkeert projectielen en duwt vijanden •Cooldown: 12 seconden •Chakra Kosten: 25 Chakra |
Water 3 | •Vereiste: Ninjutsu: 4 •Schade: Basis Schade: 22 +5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) +2 seconden van 25% vertraging •Cooldown: 13 seconden •Chakra Kosten: 35 Chakra |
Water 4 | •Vereiste: Ninjutsu: 6 •Schade: Basis Schade: 5 per treffer +1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) Verdedigingsbreuk Verdooft •Cooldown: 16 seconden •Chakra Kosten: 50 Chakra |
Water 5 | •Vereiste: Ninjutsu: 8 •Schade: Basis Schade: 5 per treffer +1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) Verdedigingsbreuk Verdooft •Cooldown: 20 seconden •Chakra Kosten: 65 Chakra |
Water 6 | •Vereiste: Ninjutsu: 12 •Schade: Basis Schade: 65 +8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) +2 seconden van 25% vertraging •Cooldown: 25 seconden •Chakra Kosten: 85 Chakra |
Water 7 | •Vereiste: Ninjutsu: 16 •Schade: Basis Schade: 40 per waterpilaar +14 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) •Cooldown: 30 seconden •Chakra Kosten: 95 Chakra |
Water 8 | •Vereiste: Ninjutsu: 20 •Schade: Basis Schade: 100 +16 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water) Verdedigingsbreuk •Cooldown: 40 seconden •Chakra Kosten: 150 Chakra |
Om Elementen opnieuw te rollen in Ninja Time, selecteer de 'Spin'-optie in het hoofdmenu. Dit opent een gokautomaat-achtige interface waar je Elementen, Familie en Clans opnieuw kunt rollen. Gebruik spins strategisch, want ze zijn beperkt en moeilijk te verkrijgen.
Dat behandelt alles wat je moet weten over Elementen in onze Ninja Time Elementen gids en ranglijsten. Ontdek onze Ninja Time Families en Clans gidsen voor meer spannende inzichten.