Welcome to ydxad.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Ninja Time Elementen: Uitgebreide Gids en Ranglijsten Onthuld

Ninja Time Elementen: Uitgebreide Gids en Ranglijsten Onthuld

Auteur : Nicholas
Aug 26,2025

In Ninja Time, is het beheersen van de Elementen cruciaal om je volledige ninja-potentieel te ontketenen. Elk Element biedt unieke vaardigheden, van het hanteren van Vuur voor verwoestende aanvallen tot het benutten van Wind voor wendbare bewegingen. Ontdek je ideale Element met onze gedetailleerde Ninja Time Elementen gids en ranglijsten hieronder.

Ninja Time Elementen Ranglijsten

Ninja Time Elementen Ranglijst
Afbeelding door Tiermaker

De IJs en Vuur Elementen vallen op als de meest veelzijdige in Ninja Time. IJs blinkt uit in menigtebeheersing, terwijl Vuur krachtige langeafstandsschade levert. Voor beginners worden Aarde en Bliksem aanbevolen vanwege hun gebruiksgemak en consistente schadeoutput.

Ninja Time Elementen Overzicht

ElementenBeschrijving
IJs Element uit Ninja Time

IJs
Zeer effectief element gespecialiseerd in menigtebeheersing en plotselinge uitbarstingen van schade.
Vuur Element uit Ninja Time

Vuur
Krachtig element ontworpen voor langeafstandsaanvallen en hoge schadeoutput.
Bliksem Element uit Ninja Time

Bliksem
Dynamisch element dat de nadruk legt op snelheid en menigtebeheersingsmogelijkheden.
Wind Element uit Ninja Time

Wind
Veelzijdig element gericht op langeafstandsaanvallen en het ontwijken van vijanden.
Aarde Element uit Ninja Time

Aarde
Robuust element dat uitblinkt in menigtebeheersing, verdediging en duurzaamheid.
Water Element uit Ninja Time

Water
Strategisch element gericht op menigtebeheersing en ontwijkingstactieken.

Niet alle Elementen zijn even effectief. IJs is uniek, onderscheidt zich van de standaard vijf Elementen met een zeldzame 5% dropkans, wat de superieure statistieken verklaart. Hoewel alle Elementen levensvatbaar zijn, moeten beginners kiezen voor Bliksem of Vuur vanwege hun balans tussen schade en nut. Een gedetailleerde uitsplitsing van alle Elementaire Vaardigheden volgt hieronder.

Elementaire Vaardigheden in Ninja Time

Hieronder staat een uitgebreide lijst van alle Elementaire Vaardigheden en hun unieke effecten:

IJs Element uit Ninja Time
IJs Element

VaardigheidBeschrijving
IJs 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 10 per naald
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
Cooldown: 6 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
IJs 2Vereiste: Ninjutsu: 3
Schade:
Basis Schade: 20
+6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+1 seconde bevriezing
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
IJs 3Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 25
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+3 seconden bevriezing
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 35 Chakra
IJs 4Vereiste: Ninjutsu: 10
Schade:
Basis Schade: 30
+10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+2 seconden bevriezing
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
IJs 5Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+2 seconden bevriezing
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 75 Chakra
IJs 6Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
Cooldown: 30 seconden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Vuur Element uit Ninja Time
Vuur Element

VaardigheidBeschrijving
Vuur 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 7 per shuriken
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Vuur 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 12
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 10 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Vuur 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 7 per vuurbal
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+3 seconden vuurschade
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Vuur 4Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 20
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+3 seconden vuurschade
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Vuur 5Vereiste:
Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 12 per treffer
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Vuur 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 30
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 30 Chakra
Vuur 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+2 seconden vuurschade
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Vuur 8Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade:
Basis Schade: 120
+20 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+5 seconden vuurschade
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 175 Chakra

Bliksem Element uit Ninja Time
Bliksem Element

VaardigheidBeschrijving
Bliksem 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 4 per treffer
+0.7 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+2 seconden elektrificatie
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Bliksem 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft
Cooldown: 17 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde
Bliksem 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 25
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdedigingsbreuk
+4 seconden elektrificatie
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Bliksem 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 2 per treffer
+1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 0
(+1.5x bewegingssnelheid)
Cooldown: 5 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 6Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 2 per treffer
+1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 55
+9 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+4 seconden elektrificatie
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Bliksem 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 290
+28 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+6 seconden elektrificatie
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 60 seconden
Chakra Kosten: 200 Chakra

Wind Element uit Ninja Time
Wind Element

VaardigheidBeschrijving
Wind 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 19
+2.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 7 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Wind 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 0
Sprint
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wind 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 17
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 10 seconden
Chakra Kosten: 40 Chakra
Wind 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 18
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wind 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 35
+6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wind 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 5 per treffer
+0.75 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 80 Chakra
Wind 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 70 per seconde
+10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wind 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 25 per treffer
+2 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Aarde Element uit Ninja Time
Aarde Element

VaardigheidBeschrijving
Aarde 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 9 seconden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Aarde 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 0
Cooldown: 11 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde
Aarde 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 15
+12 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Aarde 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 0
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 55 Chakra +5 per seconde
Aarde 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 0
(Vertraging: 50%)
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Aarde 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 32
+3.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Aarde 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 0
Trekt 50 Chakra per seconde van vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 80 Chakra +5 per seconde
Aarde 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 1 per treffer
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Water Element uit Ninja Time
Water Element

VaardigheidBeschrijving
Water 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 17
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Water 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 24
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Blokkeert projectielen en duwt vijanden
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Water 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 22
+5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Water 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 5 per treffer
+1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Verdooft
Cooldown: 16 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Water 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 5 per treffer
+1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Verdooft
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Water 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Water 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 40 per waterpilaar
+14 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Cooldown: 30 seconden
Chakra Kosten: 95 Chakra
Water 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 100
+16 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Hoe Elementen Opnieuw Te Rollen in Ninja Time

Een scherm dat het opnieuw rollen scherm in Ninja Time toont
Afbeelding door The Escapist

Om Elementen opnieuw te rollen in Ninja Time, selecteer de 'Spin'-optie in het hoofdmenu. Dit opent een gokautomaat-achtige interface waar je Elementen, Familie en Clans opnieuw kunt rollen. Gebruik spins strategisch, want ze zijn beperkt en moeilijk te verkrijgen.

Dat behandelt alles wat je moet weten over Elementen in onze Ninja Time Elementen gids en ranglijsten. Ontdek onze Ninja Time Families en Clans gidsen voor meer spannende inzichten.

Laatste artikelen