Call of Duty: Warzone's Rated Play wordt geplaagd door spelcrashes die tot oneerlijke schorsingen leiden.
Een aanzienlijke bug in de Rated Play-modus van Call of Duty: Warzone maakt spelers woedend en leidt tot onverdiende schorsingen. Een ontwikkelaarsfout veroorzaakt game-crashes, die het systeem ten onrechte interpreteert als opzettelijk stoppen. Dit resulteert in automatische schorsingen van 15 minuten en een straf van 50 Skill Rating (SR). Het SR-verlies is bijzonder schadelijk en heeft een impact op de competitieve rangschikking van spelers en de beloningen aan het einde van het seizoen.
De recente update van januari, bedoeld om bugs op te lossen, lijkt dit nieuwe probleem te hebben geïntroduceerd, wat de frustraties van bestaande spelers met aanhoudende problemen en problemen met vals spelen heeft vergroot. Hoewel ontwikkelaars eerder tekortkomingen in hun anti-cheat- en bugfixingsystemen erkenden, benadrukt deze nieuwste storing de voortdurende uitdagingen.
De verontwaardiging onder spelers neemt toe, met wijdverbreide klachten over de impact op de competitieve voortgang en eisen voor SR-compensatie. De situatie wordt nog verergerd door recente berichten over een aanzienlijke daling van het aantal spelers voor Call of Duty: Black Ops 6, wat erop wijst dat er een breder probleem is met de spelstabiliteit en de spelerservaring. De urgentie van snelle tussenkomst van de ontwikkelaars valt niet te ontkennen, aangezien de reputatie van het spel en de spelersbasis op het spel staan. De huidige staat van het spel wordt door sommige spelers omschreven als 'belachelijk onzin', wat de ernst van het probleem onderstreept.