De release van Trailer 2 voor GTA 6 heeft het langlopende GTA 6-kaartenproject naar een hoge versnelling gestuurd, waarbij projectleider Garza IGN vertelt: "Het verandert echt alles voor ons voor de rest van het jaar." Het project, gehost op de GTA 6 -in kaart brengende discord, heeft nu 370 leden, binnenkort meer dan 400, allemaal duiken in de rijkdom aan nieuwe informatie die door de trailer wordt verstrekt.
"Het is een informatie -overbelasting - het verandert echt alles voor ons voor de rest van het jaar," legde Garza uit. "We hebben zoveel nieuwe inhoud om aan te werken en we zijn echt net begonnen." Het project begon na de belangrijke lekken in september 2022, waarvan sommige fans geloven dat ze subtiel werden verwezen in de opening van de trailer 2. Tot nu toe waren de mapping -inspanningen gebaseerd op die lekken en de details van de trailer 1 van december 2023.
De nieuwste kaartversie, uitgebracht door Project Lead Dupz0r eind maart, is al verouderd vanwege de nieuwe inzichten van Trailer 2. Deze trailer bevestigde niet alleen plotdetails en personages, maar bracht ook 70 nieuwe screenshots uit en onthulde meer over de verkennende gebieden in de staat Leonida, GTA 6's versie van Florida.
Nieuw bevestigde locaties zijn onder meer Vice City (verwant aan Miami), de Tropical Leonida Keys Archipel, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia en Mount Kalaga, een nationaal monument nabij de noordgrens van de staat. De vrijwilligers analyseren de trailer zorgvuldig om de exacte locaties van deze gebieden te lokaliseren en matchen ze met real-world tegenhangers, gericht op het verder verfijnen van de GTA 6-kaart.
Eenmaal voltooid, zal DUPZ0R een bijgewerkte kaart uitbrengen en fans de meest gedetailleerde preview bieden van wat te verwachten wanneer GTA 6 in mei 2026 wordt gelanceerd. Moet Rockstar voor die tijd meer activa of gameplay -beelden vrijgeven, het team is bereid om de kaart dienovereenkomstig bij te werken. Alleen op de release van het spel kunnen ze de nauwkeurigheid van hun werk beoordelen.
Bekijk 5 afbeeldingen
Het project staat echter voor potentiële juridische uitdagingen van Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar. Een recent incident zag een modder, die een speelbare versie van de GTA 6-kaart in GTA 5 maakte op basis van het werk van het Mapping Project, gedwongen om te stoppen na het ontvangen van een takedown-kennisgeving van Take-Two.
Op de vraag naar deze bezorgdheid vorig jaar, uitte Garza "enige milde bezorgdheid", maar merkte op dat het project zonder directe interferentie heeft geëxploiteerd. "Dit project is al geruime tijd aan de gang zonder directe verstoring van onze gemeenschap," zei hij. "Ik houd er echter altijd rekening mee als ze van plan zijn om in de toekomst om welke reden dan ook met ons te communiceren. We laten niet expliciet gelekt materiaal op de kaart laten zien, dus ik geloof niet dat ze dat in het bijzonder zouden afnemen. Ik geloof dat ze zich bewust zijn dat dit project populariteit is, omdat het er niet in staat is Stop en stopt echter, dan zou ik respectvol stoppen en opstaan.
Terwijl we wachten op verdere ontwikkelingen, blijf op de hoogte voor meer informatie over GTA 6, inclusief alle details die we tot nu toe hebben ontdekt en de fan -theorieën die uit de trailer 2 komen.