SummaryStarfield's gebrek aan grafisch geweld was een opzettelijke keuze, grotendeels vanwege technische kwesties. Het zou ook niet passen bij de toon van Starfield, zei Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda on Starfield en Fallout 4. Starfield werd oorspronkelijk voorgesteld om veel gewelddadiger te zijn, als RE