Sucker Punch, twórcza siła za Ghost of Yōtei, zaprezentował przekonujące przyczyny ich wyboru Hokkaido jako centralnego otoczenia gry. Zanurz się w sposób, w jaki zespół skrupulatnie odtworzył EZO (współczesne Hokkaido) i głęboki wpływ ich podróży badawczych do Japonii na D.