Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

„Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

Autor : Ethan
Jul 24,2025

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Sucker Punch, twórcza siła za Ghost of Yōtei , zaprezentował przekonujące przyczyny ich wyboru Hokkaido jako centralnego otoczenia gry. Zanurz się w sposób, w jaki zespół skrupulatnie odtworzył EZO (współczesne Hokkaido) i głęboki wpływ ich podróży badawczych do Japonii na rozwój gry.

Hokkaido: pasujące tło na podróż Atsu

Tworzenie autentyczności w fikcyjnym świecie

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Ghost of Yōtei kontynuuje tradycję Punkera, polegającą na oparciu o narrację w prawdziwych lokalizacjach, z Ezo-Hokkaido z dnia-służąc jako serce gry. W poście na blogu PlayStation z 15 maja, dyrektor gry Nate Fox szczegółowo opisał, w jaki sposób zespół wybrał Hokkaido jako scenę dla wstrząsającej opowieści o zemście bohatera Atsu.

To nie jest pierwsza wyprawa studia w rzeczywistych rekreacjach. Ich uznana praca nad duchem Tsushima ożywiła wyspę Tsushima z taką wiernością, że zasłużyła na powszechne uznanie, w tym uznanie od japońskich krytyków. W rzeczywistości Fox i dyrektor kreatywny Jason Connell zostali uhonorowani ambasadorami kultury Tsushima przez burmistrza wyspy, Naoki Hitakatsu w 2021 r.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Burmistrz Hitakatsu pochwalił wysiłki zespołu: „Nawet wielu japońskich ludzi nie zdaje sobie sprawy z historii okresu Gen-Ko. W skali globalnej Tsushima jest praktycznie nieznany. Jestem głęboko wdzięczny, że twoja gra podzieliła się naszą historią z tak oszałamiającą wizualnością i potężnym opowiadaniem historii”.

Z duchem Yōtei Punch Sucker przenosi tę samą filozofię - szacunkową, wciągającą reprezentację. Ich cel pozostaje spójny: wlewając fikcyjną narrację z silnym poczuciem autentyczności i wiarygodności.

Fox wyjaśnił, że Hokkaido w 1603 r. Stał na skraju japońskiego imperium - Remote, Dziki i zapierający dech w piersiach. „Jeśli zamierzasz opowiedzieć historię duchów, potrzebujesz dramatycznego otoczenia” - powiedział. „Hokkaido, z nieokiełznanymi krajobrazami i głębokimi korzeniami kulturowymi, było idealnym miejscem do odkrywania podróży Atsu i tego, jak jej działania kształtują sposób, w jaki ją widzą”.

Gdzie piękno spotyka niebezpieczeństwo

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Aby uchwycić esencję Hokkaido, zespół programistów odbył dwie podróże badawcze do Japonii - Experiences Fox opisana jako najbardziej satysfakcjonująca część procesu twórczego. Jedną z kluczowych lokalizacji, które badali, był Park Narodowy Shiretoko, miejsce, w którym spokojne piękno współistnieje z surowym, naturalnym niebezpieczeństwem.

Bujne lasy parku, surowe linie wybrzeża i zawsze obecne zagrożenie dzikiej przyrody stworzyły dokładną atmosferę, jaką chciał zespół: delikatna równowaga między pokojem a niebezpieczeństwem. „To było idealne małżeństwo piękna i niebezpieczeństwa” - wspominał Fox. „W tym momencie wiedziałem, że Hokkaido był właściwym wyborem”.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Innym kluczowym miejscem był Mt Ainu, rdzenne dla Hokkaido, od dawna czcili górę jako święte, ucieleśniając głębokie duchowe połączenie z naturą. Dla deweloperów Mt. Yōtei stał się czymś więcej niż tylko punktem orientacyjnym - przekształciło się w potężny symbol samej wyspy i odzwierciedleniem utraconej rodziny Atsu i wewnętrznego zamieszania.

Fox podzielił się tym z lokalnymi społecznościami, pochłaniając spostrzeżenia kulturowe i czerpanie inspiracji ze środowiska sprawiły, że podróż głęboko satysfakcjonowała. „Jako osoby z zewnątrz byliśmy świadomi naszych ograniczeń w zrozumieniu kultury japońskiej” - przyznał. „Ale naszym celem jest uhonorowanie go z troską i autentycznością w naszym fikcyjnym przedstawieniu”.

Poświęcenie Sucker Punch w uchwycenie ducha Hokkaido zakończyło się tym, co opisują jako najbardziej ambitny projekt. Ghost of Yōtei ma wystartować wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami - [TTPP] przyniesie ci najnowsze, gdy nadejdą.

Najnowsze artykuły
  • „Hogwarts Legacy 2: W przedsprzedaży teraz z DLC”
    Hogwarts Legacy 2 DLC, Podczas gdy nie było oficjalnego potwierdzenia poza raportem z INDIDER Gaming, plotki sugerują, że Hogwarts Legacy: Definitive Edition ma na celu wydanie 2025. Oczekuje się, że ta ulepszona wersja będzie zawierać od 10 do 15 godzin nowej zawartości DLC, potencjalnie wypełniającą historię
    Autor : Elijah Jul 24,2025
  • „Pets Battle zombie w nowej grze: zwierzęta przyjaciół vs zombie”
    Zbuduj swoją wieżę i bronić przed ulepszeniem nieumarłych, aby przetrwać spotkanie pomocnych sojuszników po drodze, gdy widziałeś rośliny biorące udział w nieumarłych w epickich bitwach - ale co z najlepszym przyjacielem człowieka? A może kot sąsiedzki z wendetą? W zwierzętach vs zombie to nie jest pho
    Autor : Penelope Jul 24,2025